ConsoleMessage
ConsoleMessage オブジェクトは、Page.Console イベントを介してページによってディスパッチされます。ページに記録されたコンソールメッセージごとに、Playwrightコンテキストに対応するイベントが存在します。
// Listen for all console messages and print them to the standard output.
page.Console += (_, msg) => Console.WriteLine(msg.Text);
// Listen for all console messages and print errors to the standard output.
page.Console += (_, msg) =>
{
if ("error".Equals(msg.Type))
Console.WriteLine("Error text: " + msg.Text);
};
// Get the next console message
var waitForMessageTask = page.WaitForConsoleMessageAsync();
await page.EvaluateAsync("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' });");
var message = await waitForMessageTask;
// Deconstruct console.log arguments
await message.Args.ElementAt(0).JsonValueAsync<string>(); // hello
await message.Args.ElementAt(1).JsonValueAsync<int>(); // 42
Methods
Args
v1.9より前に追加console
関数呼び出しに渡される引数のリスト。Page.Console も参照してください。
使用例
ConsoleMessage.Args
戻り値
Location
v1.9より前に追加リソースのURLと、それに続くリソース内の0から始まる行番号と列番号を URL:line:column
の形式で表したもの。
使用例
ConsoleMessage.Location
戻り値
Page
v1.34で追加このコンソールメッセージを生成したページ(存在する場合)。
使用例
ConsoleMessage.Page
戻り値
Text
v1.9より前に追加コンソールメッセージのテキスト。
使用例
ConsoleMessage.Text
戻り値
Type
v1.9より前に追加次のいずれかの値: 'log'
, 'debug'
, 'info'
, 'error'
, 'warning'
, 'dir'
, 'dirxml'
, 'table'
, 'trace'
, 'clear'
, 'startGroup'
, 'startGroupCollapsed'
, 'endGroup'
, 'assert'
, 'profile'
, 'profileEnd'
, 'count'
, 'timeEnd'
.
使用例
ConsoleMessage.Type
戻り値