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ConsoleMessage

ConsoleMessage オブジェクトは、ページの Page.Console イベントを介してディスパッチされます。ページでログに記録された各コンソールメッセージには、Playwrightコンテキストに対応するイベントがあります。

// Listen for all console messages and print them to the standard output.
page.Console += (_, msg) => Console.WriteLine(msg.Text);

// Listen for all console messages and print errors to the standard output.
page.Console += (_, msg) =>
{
if ("error".Equals(msg.Type))
Console.WriteLine("Error text: " + msg.Text);
};

// Get the next console message
var waitForMessageTask = page.WaitForConsoleMessageAsync();
await page.EvaluateAsync("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' });");
var message = await waitForMessageTask;
// Deconstruct console.log arguments
await message.Args.ElementAt(0).JsonValueAsync<string>(); // hello
await message.Args.ElementAt(1).JsonValueAsync<int>(); // 42

メソッド

引数

v1.9より前に追加 consoleMessage.Args

console 関数呼び出しに渡される引数のリストです。Page.Console も参照してください。

使用方法

ConsoleMessage.Args

戻り値


場所

v1.9より前に追加 consoleMessage.Location

リソースのURLに続き、リソース内の0から始まる行番号と列番号が URL:行:列 の形式で表示されます。

使用方法

ConsoleMessage.Location

戻り値


ページ

v1.34で追加 consoleMessage.Page

このコンソールメッセージを生成したページ (もしあれば)。

使用方法

ConsoleMessage.Page

戻り値


テキスト

v1.9より前に追加 consoleMessage.Text

コンソールメッセージのテキスト。

使用方法

ConsoleMessage.Text

戻り値


種類

v1.9より前に追加 consoleMessage.Type

以下のいずれかの値です: 'log', 'debug', 'info', 'error', 'warning', 'dir', 'dirxml', 'table', 'trace', 'clear', 'startGroup', 'startGroupCollapsed', 'endGroup', 'assert', 'profile', 'profileEnd', 'count', 'timeEnd'

使用方法

ConsoleMessage.Type

戻り値