ConsoleMessage
ConsoleMessage オブジェクトは、ページの Page.Console イベントを介してディスパッチされます。ページでログに記録された各コンソールメッセージには、Playwrightコンテキストに対応するイベントがあります。
// Listen for all console messages and print them to the standard output.
page.Console += (_, msg) => Console.WriteLine(msg.Text);
// Listen for all console messages and print errors to the standard output.
page.Console += (_, msg) =>
{
if ("error".Equals(msg.Type))
Console.WriteLine("Error text: " + msg.Text);
};
// Get the next console message
var waitForMessageTask = page.WaitForConsoleMessageAsync();
await page.EvaluateAsync("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' });");
var message = await waitForMessageTask;
// Deconstruct console.log arguments
await message.Args.ElementAt(0).JsonValueAsync<string>(); // hello
await message.Args.ElementAt(1).JsonValueAsync<int>(); // 42
メソッド
引数
v1.9より前に追加console
関数呼び出しに渡される引数のリストです。Page.Console も参照してください。
使用方法
ConsoleMessage.Args
戻り値
場所
v1.9より前に追加リソースのURLに続き、リソース内の0から始まる行番号と列番号が URL:行:列
の形式で表示されます。
使用方法
ConsoleMessage.Location
戻り値
ページ
v1.34で追加このコンソールメッセージを生成したページ (もしあれば)。
使用方法
ConsoleMessage.Page
戻り値
テキスト
v1.9より前に追加コンソールメッセージのテキスト。
使用方法
ConsoleMessage.Text
戻り値
種類
v1.9より前に追加以下のいずれかの値です: 'log'
, 'debug'
, 'info'
, 'error'
, 'warning'
, 'dir'
, 'dirxml'
, 'table'
, 'trace'
, 'clear'
, 'startGroup'
, 'startGroupCollapsed'
, 'endGroup'
, 'assert'
, 'profile'
, 'profileEnd'
, 'count'
, 'timeEnd'
。
使用方法
ConsoleMessage.Type
戻り値