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ConsoleMessage

ConsoleMessage オブジェクトは、Page.Console イベントを介してページによってディスパッチされます。ページに記録されたコンソールメッセージごとに、Playwrightコンテキストに対応するイベントが存在します。

// Listen for all console messages and print them to the standard output.
page.Console += (_, msg) => Console.WriteLine(msg.Text);

// Listen for all console messages and print errors to the standard output.
page.Console += (_, msg) =>
{
if ("error".Equals(msg.Type))
Console.WriteLine("Error text: " + msg.Text);
};

// Get the next console message
var waitForMessageTask = page.WaitForConsoleMessageAsync();
await page.EvaluateAsync("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' });");
var message = await waitForMessageTask;
// Deconstruct console.log arguments
await message.Args.ElementAt(0).JsonValueAsync<string>(); // hello
await message.Args.ElementAt(1).JsonValueAsync<int>(); // 42

Methods

Args

v1.9より前に追加 consoleMessage.Args

console 関数呼び出しに渡される引数のリスト。Page.Console も参照してください。

使用例

ConsoleMessage.Args

戻り値


Location

v1.9より前に追加 consoleMessage.Location

リソースのURLと、それに続くリソース内の0から始まる行番号と列番号を URL:line:column の形式で表したもの。

使用例

ConsoleMessage.Location

戻り値


Page

v1.34で追加 consoleMessage.Page

このコンソールメッセージを生成したページ(存在する場合)。

使用例

ConsoleMessage.Page

戻り値


Text

v1.9より前に追加 consoleMessage.Text

コンソールメッセージのテキスト。

使用例

ConsoleMessage.Text

戻り値


Type

v1.9より前に追加 consoleMessage.Type

次のいずれかの値: 'log', 'debug', 'info', 'error', 'warning', 'dir', 'dirxml', 'table', 'trace', 'clear', 'startGroup', 'startGroupCollapsed', 'endGroup', 'assert', 'profile', 'profileEnd', 'count', 'timeEnd'.

使用例

ConsoleMessage.Type

戻り値