Frame
ページは、常に Page.MainFrame および Frame.ChildFrames メソッドを介して、現在のフレームツリーを公開します。
Frame オブジェクトのライフサイクルは、ページオブジェクトでディスパッチされる3つのイベントによって制御されます。
- Page.FrameAttached - フレームがページにアタッチされると発生します。フレームはページに一度だけアタッチできます。
- Page.FrameNavigated - フレームが別のURLへのナビゲーションをコミットすると発生します。
- Page.FrameDetached - フレームがページからデタッチされると発生します。フレームはページから一度だけデタッチできます。
フレームツリーのダンプ例
using Microsoft.Playwright;
using System;
using System.Threading.Tasks;
class FrameExamples
{
public static async Task Main()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Firefox.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GotoAsync("https://www.bing.com");
DumpFrameTree(page.MainFrame, string.Empty);
}
private static void DumpFrameTree(IFrame frame, string indent)
{
Console.WriteLine($"{indent}{frame.Url}");
foreach (var child in frame.ChildFrames)
DumpFrameTree(child, indent + " ");
}
}
メソッド
AddScriptTagAsync
v1.9より前に追加スクリプトのonloadが発生したとき、またはスクリプトコンテンツがフレームに挿入されたときに、追加されたタグを返します。
目的のURLまたはコンテンツを持つ<script>
タグをページに追加します。
使用法
await Frame.AddScriptTagAsync(options);
引数
options
FrameAddScriptTagOptions?
(オプション)
戻り値
AddStyleTagAsync
v1.9より前に追加スタイルシートのonloadが発生したとき、またはCSSコンテンツがフレームに挿入されたときに、追加されたタグを返します。
目的のURLを持つ<link rel="stylesheet">
タグ、またはコンテンツを持つ<style type="text/css">
タグをページに追加します。
使用法
await Frame.AddStyleTagAsync(options);
引数
options
FrameAddStyleTagOptions?
(オプション)
戻り値
ChildFrames
v1.9より前に追加使用法
Frame.ChildFrames
戻り値
ContentAsync
v1.9より前に追加doctypeを含む、フレームの完全なHTMLコンテンツを取得します。
使用法
await Frame.ContentAsync();
戻り値
DragAndDropAsync
v1.13で追加使用法
await Frame.DragAndDropAsync(source, target, options);
引数
-
ドラッグする要素を検索するセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
ドロップ先の要素を検索するセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameDragAndDropOptions?
(オプション)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
SourcePosition
SourcePosition? (オプション)v1.14で追加#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準としたこのポイントで、ソース要素をクリックします。指定しない場合、要素の可視点が使用されます。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
TargetPosition
TargetPosition? (オプション)v1.14で追加#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準としたこのポイントで、ターゲット要素にドロップします。指定しない場合、要素の可視点が使用されます。
-
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
EvaluateAsync
v1.9より前に追加expressionの戻り値を返します。
Frame.EvaluateAsync()に渡された関数がPromiseを返す場合、Frame.EvaluateAsync()はPromiseが解決されるのを待機し、その値を返します。
Frame.EvaluateAsync()に渡された関数がシリアライズ可能でない値を返す場合、Frame.EvaluateAsync()はundefined
を返します。Playwrightは、JSON
によってシリアライズ可能でない追加の値(-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
)の転送もサポートしています。
使用法
var result = await frame.EvaluateAsync<int>("([x, y]) => Promise.resolve(x * y)", new[] { 7, 8 });
Console.WriteLine(result);
関数の代わりに文字列を渡すこともできます。
Console.WriteLine(await frame.EvaluateAsync<int>("1 + 2")); // prints "3"
ElementHandleインスタンスは、Frame.EvaluateAsync()の引数として渡すことができます。
var bodyHandle = await frame.EvaluateAsync("document.body");
var html = await frame.EvaluateAsync<string>("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", new object [] { bodyHandle, "hello" });
await bodyHandle.DisposeAsync();
引数
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数として評価される場合、関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#expressionに渡すオプションの引数。
戻り値
- [object]#
EvaluateHandleAsync
v1.9より前に追加expressionの戻り値をJSHandleとして返します。
Frame.EvaluateAsync()とFrame.EvaluateHandleAsync()の唯一の違いは、Frame.EvaluateHandleAsync()がJSHandleを返すことです。
Frame.EvaluateHandleAsync()に渡された関数がPromiseを返す場合、Frame.EvaluateHandleAsync()はPromiseが解決されるのを待機し、その値を返します。
使用法
// Handle for the window object.
var aWindowHandle = await frame.EvaluateHandleAsync("() => Promise.resolve(window)");
関数の代わりに文字列を渡すこともできます。
var docHandle = await frame.EvaluateHandleAsync("document"); // Handle for the `document`
JSHandleインスタンスは、Frame.EvaluateHandleAsync()の引数として渡すことができます。
var handle = await frame.EvaluateHandleAsync("() => document.body");
var resultHandle = await frame.EvaluateHandleAsync("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", new object[] { handle, "hello" });
Console.WriteLine(await resultHandle.JsonValueAsync<string>());
await resultHandle.DisposeAsync();
引数
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数として評価される場合、関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#expressionに渡すオプションの引数。
戻り値
FrameElementAsync
v1.9より前に追加このフレームに対応するframe
またはiframe
要素ハンドルを返します。
これはElementHandle.ContentFrameAsync()の逆です。返されるハンドルは実際には親フレームに属していることに注意してください。
このメソッドは、frameElement()
が戻る前にフレームがデタッチされた場合、エラーをスローします。
使用法
var frameElement = await frame.FrameElementAsync();
var contentFrame = await frameElement.ContentFrameAsync();
Console.WriteLine(frame == contentFrame); // -> True
戻り値
FrameLocator
v1.17で追加iframeを操作する場合、iframeに入り、そのiframe内の要素を選択できるようにするフレームロケーターを作成できます。
使用法
次のスニペットは、<iframe id="my-frame">
のように、idがmy-frame
のiframe内のテキスト「Submit」を持つ要素を見つけます。
var locator = frame.FrameLocator("#my-iframe").GetByText("Submit");
await locator.ClickAsync();
引数
戻り値
GetByAltText
v1.27で追加要素をaltテキストで検索できます。
使用法
たとえば、このメソッドはaltテキスト「Playwright logo」で画像を検索します。
<img alt='Playwright logo'>
await page.GetByAltText("Playwright logo").ClickAsync();
引数
-
要素を検索するテキスト。
-
options
FrameGetByAltTextOptions?
(オプション)
戻り値
GetByLabel
v1.27で追加関連付けられた<label>
またはaria-labelledby
要素のテキスト、またはaria-label
属性によって、入力要素を検索できます。
使用法
たとえば、このメソッドは次のDOMでラベル「Username」と「Password」で入力を検索します。
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.GetByLabel("Username").FillAsync("john");
await page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");
引数
-
要素を検索するテキスト。
-
options
FrameGetByLabelOptions?
(オプション)
戻り値
GetByPlaceholder
v1.27で追加プレースホルダーテキストによって入力要素を検索できます。
使用法
たとえば、次のDOM構造を考えてみましょう。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
プレースホルダーテキストで検索した後、入力を入力できます。
await page
.GetByPlaceholder("name@example.com")
.FillAsync("playwright@microsoft.com");
引数
-
要素を検索するテキスト。
-
options
FrameGetByPlaceholderOptions?
(オプション)
戻り値
GetByRole
v1.27で追加ARIAロール、ARIA属性、およびアクセシブル名によって要素を検索できます。
使用法
次のDOM構造を考えてみましょう。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
暗黙的なロールで各要素を検索できます。
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Sign up" }))
.ToBeVisibleAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "Subscribe" })
.CheckAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("submit", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();
引数
-
role
enum AriaRole { Alert, Alertdialog, Application, Article, Banner, Blockquote, Button, Caption, Cell, Checkbox, Code, Columnheader, Combobox, Complementary, Contentinfo, Definition, Deletion, Dialog, Directory, Document, Emphasis, Feed, Figure, Form, Generic, Grid, Gridcell, Group, Heading, Img, Insertion, Link, List, Listbox, Listitem, Log, Main, Marquee, Math, Meter, Menu, Menubar, Menuitem, Menuitemcheckbox, Menuitemradio, Navigation, None, Note, Option, Paragraph, Presentation, Progressbar, Radio, Radiogroup, Region, Row, Rowgroup, Rowheader, Scrollbar, Search, Searchbox, Separator, Slider, Spinbutton, Status, Strong, Subscript, Superscript, Switch, Tab, Table, Tablist, Tabpanel, Term, Textbox, Time, Timer, Toolbar, Tooltip, Tree, Treegrid, Treeitem }
#必須のARIAロール。
-
options
FrameGetByRoleOptions?
(オプション)-
通常、
aria-checked
またはネイティブ<input type=checkbox>
コントロールによって設定される属性。aria-checked
の詳細をご覧ください。 -
通常、
aria-disabled
またはdisabled
によって設定される属性。注他のほとんどの属性とは異なり、
disabled
はDOM階層を介して継承されます。aria-disabled
の詳細をご覧ください。 -
Name|NameRegexを完全に一致させるかどうか:大文字と小文字を区別し、文字列全体を比較します。デフォルトはfalseです。Name|NameRegexが正規表現の場合は無視されます。完全一致でも空白はトリミングされることに注意してください。
-
通常、
aria-expanded
によって設定される属性。aria-expanded
の詳細をご覧ください。 -
非表示要素を一致させるかどうかを制御するオプション。デフォルトでは、ARIAによって定義されている非表示でない要素のみがロールセレクターによって一致します。
aria-hidden
の詳細をご覧ください。 -
通常、
heading
、listitem
、row
、treeitem
ロールに存在する数値属性。<h1>-<h6>
要素のデフォルト値。aria-level
の詳細をご覧ください。 -
Name|NameRegex
string? | Regex? (オプション)#アクセシブル名を一致させるオプション。デフォルトでは、一致は大文字と小文字を区別せず、部分文字列を検索します。Exactを使用してこの動作を制御します。
アクセシブル名の詳細をご覧ください。
-
通常、
aria-pressed
によって設定される属性。aria-pressed
の詳細をご覧ください。 -
通常、
aria-selected
によって設定される属性。aria-selected
の詳細をご覧ください。
-
戻り値
詳細
ロールセレクターは、アクセシビリティ監査および適合性テストを置き換えるものではありませんが、ARIAガイドラインに関する早期フィードバックを提供します。
多くのHTML要素には、ロールセレクターによって認識される暗黙的に定義されたロールがあります。サポートされているすべてのロールはこちらで確認できます。ARIAガイドラインは、role
やaria-*
属性をデフォルト値に設定して、暗黙的なロールと属性を複製することを推奨していません。
GetByTestId
v1.27で追加テストIDで要素を検索します。
使用法
次のDOM構造を考えてみましょう。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
テストIDで要素を検索できます。
await page.GetByTestId("directions").ClickAsync();
引数
戻り値
詳細
デフォルトでは、data-testid
属性がテストIDとして使用されます。必要に応じて別のテストID属性を設定するには、Selectors.SetTestIdAttribute()を使用します。
GetByText
v1.27で追加指定されたテキストを含む要素を検索できます。
アクセシブルロールなどの別の基準で一致させ、テキストコンテンツでフィルター処理できるLocator.Filter()も参照してください。
使用法
次のDOM構造を考えてみましょう。
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
テキスト部分文字列、完全一致文字列、または正規表現で検索できます。
// Matches <span>
page.GetByText("world");
// Matches first <div>
page.GetByText("Hello world");
// Matches second <div>
page.GetByText("Hello", new() { Exact = true });
// Matches both <div>s
page.GetByText(new Regex("Hello"));
// Matches second <div>
page.GetByText(new Regex("^hello$", RegexOptions.IgnoreCase));
引数
-
要素を検索するテキスト。
-
options
FrameGetByTextOptions?
(オプション)
戻り値
詳細
テキストによるマッチングは、完全一致の場合でも常に空白を正規化します。たとえば、複数のスペースを1つに変換し、改行をスペースに変換し、先頭と末尾の空白を無視します。
タイプbutton
およびsubmit
の入力要素は、テキストコンテンツの代わりにvalue
によって一致します。たとえば、テキスト"Log in"
で検索すると、<input type=button value="Log in">
に一致します。
GetByTitle
v1.27で追加要素をタイトル属性で検索できます。
使用法
次のDOM構造を考えてみましょう。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
タイトルテキストで検索した後、問題の数を確認できます。
await Expect(Page.GetByTitle("Issues count")).toHaveText("25 issues");
引数
-
要素を検索するテキスト。
-
options
FrameGetByTitleOptions?
(オプション)
戻り値
GotoAsync
v1.9より前に追加メインリソースレスポンスを返します。複数のリダイレクトの場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトのレスポンスで解決されます。
このメソッドは、次の場合にエラーをスローします。
- SSLエラーがある場合(自己署名証明書の場合など)。
- ターゲットURLが無効な場合。
- Timeoutがナビゲーション中に超過した場合。
- リモートサーバーが応答しないか、到達不能な場合。
- メインリソースのロードに失敗した場合。
このメソッドは、404 "Not Found" や 500 "Internal Server Error" など、リモートサーバーから有効なHTTPステータスコードが返された場合はエラーをスローしません。このようなレスポンスのステータスコードは、Response.Statusを呼び出すことで取得できます。
このメソッドは、エラーをスローするか、メインリソースレスポンスを返します。唯一の例外は、about:blank
へのナビゲーション、またはハッシュが異なる同じURLへのナビゲーションで、成功してnull
を返します。
ヘッドレスモードでは、PDFドキュメントへのナビゲーションはサポートされていません。詳細は上流のIssueを参照してください。
使用法
await Frame.GotoAsync(url, options);
引数
-
フレームをナビゲートするURL。urlにはスキーム(例:
https://
)を含める必要があります。 -
options
FrameGotoOptions?
(オプション)-
Refererヘッダーの値。指定された場合、Page.SetExtraHTTPHeadersAsync()によって設定されたrefererヘッダーの値よりも優先されます。
-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#操作が成功したと見なすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'load'
-load
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したと見なします。テストにはこのメソッドを使用せず、代わりにWebアサーションを使用して準備状態を評価してください。'commit'
- ネットワーク応答が受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したと見なします。
-
戻り値
IsDetached
v1.9より前に追加フレームがデタッチされている場合はtrue
、そうでない場合はfalse
を返します。
使用法
Frame.IsDetached
戻り値
IsEnabledAsync
v1.9より前に追加要素が有効かどうかを返します。
使用法
await Frame.IsEnabledAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameIsEnabledOptions?
(オプション)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
Locator
v1.14で追加このメソッドは、このページ/フレームでアクションを実行するために使用できる要素ロケーターを返します。ロケーターは、アクションを実行する直前に要素に解決されるため、同じロケーターに対する一連のアクションは、実際には異なるDOM要素に対して実行される可能性があります。これは、それらのアクション間のDOM構造が変更された場合に発生します。
使用法
Frame.Locator(selector, options);
引数
-
DOM要素を解決するときに使用するセレクター。
-
options
FrameLocatorOptions?
(オプション)-
メソッドの結果を、この相対ロケーターに一致する要素を含むものに絞り込みます。たとえば、
text=Playwright
を持つarticle
は、<article><div>Playwright</div></article>
に一致します。インナーロケーターは、アウターロケーターに対して相対的である必要があります。ドキュメントルートではなく、アウターロケーターの一致からクエリが開始されます。たとえば、
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
内のdiv
を持つcontent
を見つけることができます。ただし、article div
を持つcontent
を探すと失敗します。インナーロケーターは相対的である必要があり、content
の外部の要素を使用すべきではないためです。アウターロケーターとインナーロケーターは同じフレームに属している必要があることに注意してください。インナーロケーターにFrameLocatorを含めることはできません。
-
HasNot
Locator? (オプション)v1.33で追加#インナーロケーターに一致する要素を含まない要素に一致します。インナーロケーターはアウターロケーターに対してクエリされます。たとえば、
div
を持たないarticle
は、<article><span>Playwright</span></article>
に一致します。アウターロケーターとインナーロケーターは同じフレームに属している必要があることに注意してください。インナーロケーターにFrameLocatorを含めることはできません。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (オプション)v1.33で追加#内部のどこかに、おそらく子要素または子孫要素に、指定されたテキストを含まない要素に一致します。stringが渡されると、マッチングは大文字と小文字を区別せず、部分文字列を検索します。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (オプション)#内部のどこかに、おそらく子要素または子孫要素に、指定されたテキストを含む要素に一致します。stringが渡されると、マッチングは大文字と小文字を区別せず、部分文字列を検索します。たとえば、
"Playwright"
は<article><div>Playwright</div></article>
に一致します。
-
戻り値
Name
v1.9より前に追加タグで指定されたフレームの名前属性を返します。
名前が空の場合、代わりにid属性を返します。
この値は、フレームが作成されたときに一度計算され、後で属性が変更されても更新されません。
使用法
Frame.Name
戻り値
Page
v1.9より前に追加このフレームを含むページを返します。
使用法
Frame.Page
戻り値
ParentFrame
v1.9より前に追加親フレーム(存在する場合)。デタッチされたフレームとメインフレームはnull
を返します。
使用法
Frame.ParentFrame
戻り値
SetContentAsync
v1.9より前に追加このメソッドは、内部的にdocument.write()を呼び出し、そのすべての特定の特性と動作を継承します。
使用法
await Frame.SetContentAsync(html, options);
引数
-
ページに割り当てるHTMLマークアップ。
-
options
FrameSetContentOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#操作が成功したと見なすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'load'
-load
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したと見なします。テストにはこのメソッドを使用せず、代わりにWebアサーションを使用して準備状態を評価してください。'commit'
- ネットワーク応答が受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したと見なします。
-
戻り値
TitleAsync
v1.9より前に追加ページタイトルを返します。
使用法
await Frame.TitleAsync();
戻り値
Url
v1.9より前に追加フレームのURLを返します。
使用法
Frame.Url
戻り値
WaitForFunctionAsync
v1.9より前に追加expressionが真の値を返すときに値を返し、その値を返します。
使用法
Frame.WaitForFunctionAsync()は、ビューポートサイズの変更を監視するために使用できます。
using Microsoft.Playwright;
using System.Threading.Tasks;
class FrameExamples
{
public static async Task Main()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Firefox.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.SetViewportSizeAsync(50, 50);
await page.MainFrame.WaitForFunctionAsync("window.innerWidth < 100");
}
}
frame.waitForFunction
関数の述語に引数を渡すには
var selector = ".foo";
await page.MainFrame.WaitForFunctionAsync("selector => !!document.querySelector(selector)", selector);
引数
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数として評価される場合、関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#expressionに渡すオプションの引数。
-
options
FrameWaitForFunctionOptions?
(オプション)-
PollingInterval
[float]? (オプション)#指定された場合、関数が実行される間隔(ミリ秒単位)として扱われます。オプションが指定されていない場合、デフォルトではexpressionは
requestAnimationFrame
コールバックで実行されます。 -
Timeout
[float]? (オプション)#最大待機時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForLoadStateAsync
v1.9より前に追加必要なロード状態になるまで待機します。
これは、フレームが必要なロード状態(デフォルトではload
)に達したときに返されます。ナビゲーションは、このメソッドが呼び出されたときにコミットされている必要があります。現在のドキュメントがすでに必要な状態に達している場合、すぐに解決されます。
Playwrightはすべてのアクションの前に自動ウェイトするため、ほとんどの場合、このメソッドは必要ありません。
使用法
await frame.ClickAsync("button");
await frame.WaitForLoadStateAsync(); // Defaults to LoadState.Load
引数
-
state
enum LoadState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle }?
(オプション)#待機するオプションのロード状態。デフォルトは
load
です。現在のドキュメントのロード中に状態がすでに到達している場合、メソッドはすぐに解決されます。次のいずれかになります。'load'
-load
イベントが発火するのを待ちます。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発火するのを待ちます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がなくなるまで待ちます。テストにはこのメソッドを使用せず、代わりにWebアサーションを使用して準備状態を評価してください。
-
options
FrameWaitForLoadStateOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForURLAsync
v1.11で追加フレームが指定されたURLにナビゲートするのを待ちます。
使用法
await frame.ClickAsync("a.delayed-navigation"); // clicking the link will indirectly cause a navigation
await frame.WaitForURLAsync("**/target.html");
引数
-
url
string | Regex | Func<string, bool>#ナビゲーションを待機中に一致させる、globパターン、正規表現パターン、またはURLを受け取る述語。パラメーターがワイルドカード文字を含まない文字列の場合、メソッドは文字列と完全に等しいURLへのナビゲーションを待機することに注意してください。
-
options
FrameWaitForURLOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#操作が成功したと見なすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'load'
-load
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したと見なします。テストにはこのメソッドを使用せず、代わりにWebアサーションを使用して準備状態を評価してください。'commit'
- ネットワーク応答が受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したと見なします。
-
戻り値
Deprecated
CheckAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.CheckAsync()を使用してください。ロケーターの詳細をご覧ください。
このメソッドは、次の手順を実行して、selectorに一致する要素をチェックします。
- selectorに一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素がDOMに追加されるまで待ちます。
- 一致した要素がチェックボックスまたはラジオ入力であることを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。要素がすでにチェックされている場合、このメソッドはすぐに戻ります。
- Forceオプションが設定されていない限り、一致した要素のアクション実行可能性チェックをアクション実行可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて、要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して、要素の中央をクリックします。
- 要素がチェックされていることを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。
指定されたTimeout中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドはTimeoutErrorをスローします。タイムアウトを無効にするには、ゼロタイムアウトを渡します。
使用法
await Frame.CheckAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameCheckOptions?
(オプション)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)v1.11で追加#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用するポイント。指定しない場合は、要素の表示可能なポイントを使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
ClickAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.ClickAsync()を使用してください。ロケーターの詳細をご覧ください。
このメソッドは、次の手順を実行して、selectorに一致する要素をクリックします。
- selectorに一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素がDOMに追加されるまで待ちます。
- Forceオプションが設定されていない限り、一致した要素のアクション実行可能性チェックをアクション実行可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて、要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して、要素の中央、または指定されたPositionをクリックします。
- NoWaitAfterオプションが設定されていない限り、開始されたナビゲーションが成功または失敗するのを待ちます。
指定されたTimeout中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドはTimeoutErrorをスローします。タイムアウトを無効にするには、ゼロタイムアウトを渡します。
使用法
await Frame.ClickAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameClickOptions?
(オプション)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(オプション)#デフォルトは
left
です。 -
デフォルトは1です。UIEvent.detailを参照してください。
-
Delay
[float]? (オプション)#mousedown
とmouseup
の間で待機する時間(ミリ秒単位)。デフォルトは0です。 -
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (オプション)#押す修飾キー。操作中にこれらの修飾キーのみが押されていることを確認し、現在の修飾キーを元に戻します。指定しない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。"ControlOrMeta"は、WindowsおよびLinuxでは"Control"に、macOSでは"Meta"に解決されます。
-
非推奨
このオプションは、将来デフォルトで
true
になります。ナビゲーションを開始するアクションは、これらのナビゲーションが発生し、ページがロードを開始するのを待機しています。このフラグを設定して、待機をオプトアウトできます。このオプションは、アクセスできないページにナビゲートするなど、例外的な場合にのみ必要になります。デフォルトは
false
です。 -
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用するポイント。指定しない場合は、要素の表示可能なポイントを使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちますが、アクションは実行しません。キーボードmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
DblClickAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.DblClickAsync()を使用してください。ロケーターの詳細をご覧ください。
このメソッドは、次の手順を実行して、selectorに一致する要素をダブルクリックします。
- selectorに一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素がDOMに追加されるまで待ちます。
- アクション実行可能性チェックを、Forceオプションが設定されていない限り、一致した要素に対して待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて、要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して、要素の中央、または指定されたPositionをダブルクリックします。
dblclick()
の最初のクリックがナビゲーションイベントをトリガーした場合、このメソッドは例外をスローします。
指定されたTimeout中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドはTimeoutErrorをスローします。タイムアウトを無効にするには、ゼロタイムアウトを渡します。
frame.dblclick()
は、2つのclick
イベントと1つのdblclick
イベントをディスパッチします。
使用法
await Frame.DblClickAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameDblClickOptions?
(オプション)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(オプション)#デフォルトは
left
です。 -
Delay
[float]? (オプション)#mousedown
とmouseup
の間で待機する時間(ミリ秒単位)。デフォルトは0です。 -
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (オプション)#押す修飾キー。操作中にこれらの修飾キーのみが押されていることを確認し、現在の修飾キーを元に戻します。指定しない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。"ControlOrMeta"は、WindowsおよびLinuxでは"Control"に、macOSでは"Meta"に解決されます。
-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用するポイント。指定しない場合は、要素の表示可能なポイントを使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちますが、アクションは実行しません。キーボードmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
DispatchEventAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.DispatchEventAsync()を使用してください。ロケーターの詳細をご覧ください。
以下のスニペットは、要素でclick
イベントをディスパッチします。要素の表示状態に関係なく、click
がディスパッチされます。これは、element.click()を呼び出すことと同等です。
使用法
await frame.DispatchEventAsync("button#submit", "click");
内部的には、指定されたtypeに基づいてイベントのインスタンスを作成し、eventInitプロパティで初期化し、要素でディスパッチします。イベントは、デフォルトでcomposed
、cancelable
、およびバブルです。
eventInitはイベント固有であるため、初期プロパティのリストについては、イベントのドキュメントを参照してください。
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
ライブオブジェクトをイベントに渡したい場合は、プロパティ値としてJSHandle
を指定することもできます。
// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
var dataTransfer = await frame.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await frame.DispatchEventAsync("#source", "dragstart", new { dataTransfer });
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
DOMイベントタイプ:
"click"
、"dragstart"
など。 -
eventInit
EvaluationArgument? (オプション)#オプションのイベント固有の初期化プロパティ。
-
options
FrameDispatchEventOptions?
(オプション)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
EvalOnSelectorAsync
v1.9で追加このメソッドは、要素がアクション実行可能性チェックに合格するのを待機しないため、テストが不安定になる可能性があります。代わりに、Locator.EvaluateAsync()、その他のLocatorヘルパーメソッド、またはWebファーストアサーションを使用してください。
expressionの戻り値を返します。
このメソッドは、フレーム内で指定されたセレクターに一致する要素を見つけ、expressionの最初の引数として渡します。セレクターに一致する要素がない場合、メソッドはエラーをスローします。
expressionがPromiseを返す場合、Frame.EvalOnSelectorAsync()はPromiseが解決されるのを待機し、その値を返します。
使用法
var searchValue = await frame.EvalOnSelectorAsync<string>("#search", "el => el.value");
var preloadHref = await frame.EvalOnSelectorAsync<string>("link[rel=preload]", "el => el.href");
var html = await frame.EvalOnSelectorAsync(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello");
引数
-
クエリするセレクター。
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数として評価される場合、関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#expressionに渡すオプションの引数。
-
options
FrameEvalOnSelectorOptions?
(オプション)
戻り値
- [object]#
EvalOnSelectorAllAsync
v1.9で追加ほとんどの場合、Locator.EvaluateAllAsync()、その他のLocatorヘルパーメソッド、およびWebファーストアサーションの方が適しています。
expressionの戻り値を返します。
このメソッドは、フレーム内で指定されたセレクターに一致するすべての要素を見つけ、一致した要素の配列をexpressionの最初の引数として渡します。
expressionがPromiseを返す場合、Frame.EvalOnSelectorAllAsync()はPromiseが解決されるのを待機し、その値を返します。
使用法
var divsCount = await frame.EvalOnSelectorAllAsync<bool>("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10);
引数
-
クエリするセレクター。
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数として評価される場合、関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (省略可能)#expression に渡すオプションの引数。
戻り値
- [object]#
FillAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.FillAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
このメソッドは、selector に一致する要素を待ち、操作可能性のチェックを待ち、要素にフォーカスし、入力し、入力後に input
イベントをトリガーします。入力フィールドをクリアするには、空の文字列を渡すことができることに注意してください。
ターゲット要素が <input>
、<textarea>
、または [contenteditable]
要素でない場合、このメソッドはエラーをスローします。ただし、要素が関連する control を持つ <label>
要素内にある場合、代わりにコントロールが入力されます。
きめ細かいキーボードイベントを送信するには、Locator.PressSequentiallyAsync() を使用してください。
使用法
await Frame.FillAsync(selector, value, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
<input>
、<textarea>
、または[contenteditable]
要素に入力する値。 -
options
FrameFillOptions?
(省略可能)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
FocusAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.FocusAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
このメソッドは、selector を持つ要素を取得し、フォーカスします。selector に一致する要素がない場合、メソッドは一致する要素が DOM に現れるまで待ちます。
使用法
await Frame.FocusAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameFocusOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
GetAttributeAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.GetAttributeAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
要素の属性値を返します。
使用法
await Frame.GetAttributeAsync(selector, name, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
値を取得する属性名。
-
options
FrameGetAttributeOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
HoverAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.HoverAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
このメソッドは、次の手順を実行して selector に一致する要素にホバーします。
- selector に一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素が DOM にアタッチされるまで待ちます。
- Force オプションが設定されていない限り、一致した要素の操作可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて、要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouse を使用して、要素の中心、または指定された Position 上にホバーします。
指定された Timeout 中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドは TimeoutError をスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これは無効になります。
使用法
await Frame.HoverAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameHoverOptions?
(省略可能)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (省略可能)#押す修飾キー。操作中にこれらの修飾キーのみが押されていることを確認し、現在の修飾キーを元に戻します。指定しない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。"ControlOrMeta"は、WindowsおよびLinuxでは"Control"に、macOSでは"Meta"に解決されます。
-
NoWaitAfter
bool? (省略可能)v1.28で追加#非推奨このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (省略可能)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用するポイント。指定しない場合は、要素の表示可能なポイントを使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちますが、アクションは実行しません。キーボードmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
InnerHTMLAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.InnerHTMLAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
element.innerHTML
を返します。
使用法
await Frame.InnerHTMLAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameInnerHTMLOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
InnerTextAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.InnerTextAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
element.innerText
を返します。
使用法
await Frame.InnerTextAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameInnerTextOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
InputValueAsync
v1.13で追加ロケーターベースの Locator.InputValueAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
選択された <input>
、<textarea>
、または <select>
要素の input.value
を返します。
入力要素以外の場合は例外をスローします。ただし、要素が関連する control を持つ <label>
要素内にある場合、コントロールの値を返します。
使用法
await Frame.InputValueAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameInputValueOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsCheckedAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.IsCheckedAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
要素がチェックされているかどうかを返します。要素がチェックボックスまたはラジオ入力でない場合は例外をスローします。
使用法
await Frame.IsCheckedAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameIsCheckedOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsDisabledAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.IsDisabledAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
要素が無効になっているかどうかを返します。有効の反対です。
使用法
await Frame.IsDisabledAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameIsDisabledOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsEditableAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.IsEditableAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
要素が編集可能かどうかを返します。
使用法
await Frame.IsEditableAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameIsEditableOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsHiddenAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.IsHiddenAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
要素が非表示かどうかを返します。表示の反対です。selector がどの要素にも一致しない場合、非表示と見なされます。
使用法
await Frame.IsHiddenAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameIsHiddenOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#非推奨このオプションは無視されます。Frame.IsHiddenAsync() は要素が非表示になるのを待たずに、すぐに返します。
-
戻り値
IsVisibleAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.IsVisibleAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
要素が表示されているかどうかを返します。selector がどの要素にも一致しない場合、非表示と見なされます。
使用法
await Frame.IsVisibleAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameIsVisibleOptions?
(省略可能)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#非推奨このオプションは無視されます。Frame.IsVisibleAsync() は要素が表示されるのを待たずに、すぐに返します。
-
戻り値
PressAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.PressAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
key は意図された keyboardEvent.key 値、またはテキストを生成する単一の文字を指定できます。key 値のスーパーセットは、こちらにあります。キーの例を以下に示します。
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
など。
次の修飾子のショートカットもサポートされています:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
は、Windows および Linux では Control
に、macOS では Meta
に解決されます。
Shift
キーを押したままにすると、key に対応するテキストが大文字で入力されます。
key が単一の文字の場合、大文字と小文字が区別されるため、値 a
と A
はそれぞれ異なるテキストを生成します。
key: "Control+o"
、key: "Control++
、または key: "Control+Shift+T"
などのショートカットもサポートされています。修飾子を指定すると、修飾子が押され、後続のキーが押されている間、保持されます。
使用法
await Frame.PressAsync(selector, key, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
押すキーの名前、または
ArrowLeft
やa
などの生成する文字。 -
options
FramePressOptions?
(省略可能)-
Delay
[float]? (省略可能)#keydown
とkeyup
の間の待機時間(ミリ秒単位)。デフォルトは 0 です。 -
非推奨
このオプションは、将来デフォルトで
true
になります。ナビゲーションを開始するアクションは、これらのナビゲーションが発生し、ページがロードを開始するのを待機しています。このフラグを設定して、待機をオプトアウトできます。このオプションは、アクセスできないページにナビゲートするなど、例外的な場合にのみ必要になります。デフォルトは
false
です。 -
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
QuerySelectorAsync
v1.9で追加ロケーターベースの Frame.Locator() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
フレーム要素を指す ElementHandle を返します。
ElementHandle の使用は推奨されません。Locator オブジェクトと Web ファーストのアサーションを代わりに使用してください。
このメソッドは、フレーム内で指定されたセレクターに一致する要素を検索します。セレクターに一致する要素がない場合、null
を返します。
使用法
await Frame.QuerySelectorAsync(selector, options);
引数
-
クエリするセレクター。
-
options
FrameQuerySelectorOptions?
(省略可能)
戻り値
QuerySelectorAllAsync
v1.9で追加ロケーターベースの Frame.Locator() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
フレーム要素を指す ElementHandle の配列を返します。
ElementHandle の使用は推奨されません。Locator オブジェクトを代わりに使用してください。
このメソッドは、フレーム内で指定されたセレクターに一致するすべての要素を検索します。セレクターに一致する要素がない場合、空の配列を返します。
使用法
await Frame.QuerySelectorAllAsync(selector);
引数
戻り値
RunAndWaitForNavigationAsync
v1.9より前に追加このメソッドは本質的に競合状態が発生しやすいため、代わりに Frame.WaitForURLAsync() を使用してください。
フレームのナビゲーションを待機し、メインリソースのレスポンスを返します。複数のリダイレクトが発生した場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトのレスポンスで解決されます。別なアンカーへのナビゲーションや History API の使用によるナビゲーションの場合、ナビゲーションは null
で解決されます。
使用法
このメソッドは、フレームが新しい URL にナビゲートするのを待ちます。フレームを間接的にナビゲートさせるコードを実行する場合に便利です。次の例を考えてみてください。
await frame.RunAndWaitForNavigationAsync(async () =>
{
// Clicking the link will indirectly cause a navigation.
await frame.ClickAsync("a.delayed-navigation");
});
// Resolves after navigation has finished
URL を変更するための History API の使用は、ナビゲーションと見なされます。
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
FrameRunAndWaitForNavigationOptions?
(省略可能)-
Timeout
[float]? (省略可能)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Url|UrlRegex|UrlFunc
string? | Regex? | Func<string?, bool> (省略可能)#ナビゲーションを待機中に一致させる、globパターン、正規表現パターン、またはURLを受け取る述語。パラメーターがワイルドカード文字を含まない文字列の場合、メソッドは文字列と完全に等しいURLへのナビゲーションを待機することに注意してください。
-
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(省略可能)#操作が成功したと見なすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'load'
-load
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したと見なします。テストにはこのメソッドを使用せず、代わりにWebアサーションを使用して準備状態を評価してください。'commit'
- ネットワーク応答が受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したと見なします。
-
戻り値
WaitForNavigationAsync
v1.9より前に追加このメソッドは本質的に競合状態が発生しやすいため、代わりに Frame.WaitForURLAsync() を使用してください。
フレームのナビゲーションを待機し、メインリソースのレスポンスを返します。複数のリダイレクトが発生した場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトのレスポンスで解決されます。別なアンカーへのナビゲーションや History API の使用によるナビゲーションの場合、ナビゲーションは null
で解決されます。
使用法
このメソッドは、フレームが新しい URL にナビゲートするのを待ちます。フレームを間接的にナビゲートさせるコードを実行する場合に便利です。次の例を考えてみてください。
await frame.RunAndWaitForNavigationAsync(async () =>
{
// Clicking the link will indirectly cause a navigation.
await frame.ClickAsync("a.delayed-navigation");
});
// Resolves after navigation has finished
URL を変更するための History API の使用は、ナビゲーションと見なされます。
引数
options
FrameRunAndWaitForNavigationOptions?
(省略可能)-
Timeout
[float]? (省略可能)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Url|UrlRegex|UrlFunc
string? | Regex? | Func<string?, bool> (省略可能)#ナビゲーションを待機中に一致させる、globパターン、正規表現パターン、またはURLを受け取る述語。パラメーターがワイルドカード文字を含まない文字列の場合、メソッドは文字列と完全に等しいURLへのナビゲーションを待機することに注意してください。
-
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(省略可能)#操作が成功したと見なすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'load'
-load
イベントが発火したときに操作が完了したと見なします。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したと見なします。テストにはこのメソッドを使用せず、代わりにWebアサーションを使用して準備状態を評価してください。'commit'
- ネットワーク応答が受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したと見なします。
-
戻り値
SelectOptionAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.SelectOptionAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
このメソッドは、selector に一致する要素を待ち、操作可能性のチェックを待ち、指定されたすべてのオプションが <select>
要素に存在することを確認し、これらのオプションを選択します。
ターゲット要素が <select>
要素でない場合、このメソッドはエラーをスローします。ただし、要素が関連する control を持つ <label>
要素内にある場合、代わりにコントロールが使用されます。
正常に選択されたオプション値の配列を返します。
指定されたすべてのオプションが選択されると、change
および input
イベントをトリガーします。
使用法
// Single selection matching the value or label
await frame.SelectOptionAsync("select#colors", new[] { "blue" });
// single selection matching both the value and the label
await frame.SelectOptionAsync("select#colors", new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// multiple selection
await frame.SelectOptionAsync("select#colors", new[] { "red", "green", "blue" });
引数
-
クエリするセレクター。
-
values
string | ElementHandle | IEnumerable |SelectOption
| IEnumerable | IEnumerable?#-
Value
string? (省略可能)option.value
で一致します。オプション。 -
Label
string? (省略可能)option.label
で一致します。オプション。 -
Index
int? (省略可能)インデックスで一致します。オプション。
選択するオプション。
<select>
にmultiple
属性がある場合、一致するすべてのオプションが選択されます。それ以外の場合は、渡されたオプションのいずれかに一致する最初のオプションのみが選択されます。文字列値は、値とラベルの両方に一致します。すべての指定されたプロパティが一致する場合、オプションは一致すると見なされます。 -
-
options
FrameSelectOptionOptions?
(省略可能)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (省略可能)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
SetCheckedAsync
v1.15 で追加ロケーターベースの Locator.SetCheckedAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細をお読みください。
このメソッドは、次の手順を実行して selector に一致する要素をチェックまたはチェック解除します。
- selector に一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素が DOM にアタッチされるまで待ちます。
- 一致する要素がチェックボックスまたはラジオ入力であることを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。
- 要素がすでに正しいチェック状態になっている場合、このメソッドはすぐに返します。
- Force オプションが設定されていない限り、一致した要素の操作可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて、要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して、要素の中央をクリックします。
- 要素がチェックまたはチェック解除されたことを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。
指定された Timeout 中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドは TimeoutError をスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これは無効になります。
使用法
await Frame.SetCheckedAsync(selector, checked, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
チェックボックスをチェックするか、またはチェックを外すかを指定します。
-
options
FrameSetCheckedOptions?
(オプション)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用するポイント。指定しない場合は、要素の表示可能なポイントを使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
SetInputFilesAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースの Locator.SetInputFilesAsync() を使用してください。詳細については、locators を参照してください。
ファイル入力の値を、これらのファイルパスまたはファイルに設定します。 filePaths
の一部が相対パスの場合、それらは現在の作業ディレクトリからの相対パスとして解決されます。空の配列の場合、選択されたファイルをクリアします。
このメソッドは、selector
が <input> 要素を指すことを想定しています。ただし、要素が関連付けられた control
を持つ <label> 要素内にある場合、代わりに control をターゲットにします。
使用法
await Frame.SetInputFilesAsync(selector, files, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
files
string | IEnumerable<string> |FilePayload
| IEnumerable<FilePayload
># -
options
FrameSetInputFilesOptions?
(オプション)-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
TapAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースの Locator.TapAsync() を使用してください。詳細については、locators を参照してください。
このメソッドは、以下の手順を実行して、selector に一致する要素をタップします。
- selector に一致する要素を見つけます。存在しない場合は、一致する要素が DOM にアタッチされるまで待機します。
- Force オプションが設定されていない限り、一致した要素に対する操作可能性チェックを待機します。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて、要素をビューにスクロールします。
- 要素の中央、または指定された Position をタップするには、Page.Touchscreen を使用します。
指定された Timeout 内にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドは TimeoutError をスローします。タイムアウトに 0 を渡すと、これは無効になります。
frame.tap()
は、ブラウザコンテキストの hasTouch
オプションが true に設定されている必要があります。
使用法
await Frame.TapAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameTapOptions?
(オプション)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (オプション)#押す修飾キー。操作中にこれらの修飾キーのみが押されていることを確認し、現在の修飾キーを元に戻します。指定しない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。"ControlOrMeta"は、WindowsおよびLinuxでは"Control"に、macOSでは"Meta"に解決されます。
-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用するポイント。指定しない場合は、要素の表示可能なポイントを使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちますが、アクションは実行しません。キーボードmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
TextContentAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースの Locator.TextContentAsync() を使用してください。詳細については、locators を参照してください。
element.textContent
を返します。
使用法
await Frame.TextContentAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameTextContentOptions?
(オプション)-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
string?
#
TypeAsync
v1.9より前に追加ほとんどの場合、代わりに Locator.FillAsync() を使用する必要があります。ページに特別なキーボード処理がある場合にのみ、キーを 1 つずつ押す必要があります。その場合は、Locator.PressSequentiallyAsync() を使用してください。
テキスト内の各文字に対して、keydown
、keypress
/input
、および keyup
イベントを送信します。 frame.type
は、きめ細かいキーボードイベントを送信するために使用できます。フォームフィールドに値を入力するには、Frame.FillAsync() を使用してください。
Keyboard.PressAsync() を使用して、Control
や ArrowDown
などの特殊キーを押します。
使用法
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
フォーカスされた要素に入力するテキスト。
-
options
FrameTypeOptions?
(オプション)-
Delay
[float]? (オプション)#キーを押す間隔の待ち時間(ミリ秒単位)。デフォルトは 0 です。
-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
UncheckAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースの Locator.UncheckAsync() を使用してください。詳細については、locators を参照してください。
このメソッドは、以下の手順を実行して、selector に一致する要素をチェックします。
- selector に一致する要素を見つけます。存在しない場合は、一致する要素が DOM にアタッチされるまで待機します。
- 一致した要素がチェックボックスまたはラジオ入力であることを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。要素がすでにチェックされていない場合、このメソッドはすぐに戻ります。
- Force オプションが設定されていない限り、一致した要素に対する操作可能性チェックを待機します。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて、要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して、要素の中央をクリックします。
- 要素が現在チェックされていないことを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。
指定された Timeout 内にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドは TimeoutError をスローします。タイムアウトに 0 を渡すと、これは無効になります。
使用法
await Frame.UncheckAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターに一致する要素が複数ある場合は、最初の要素が使用されます。
-
options
FrameUncheckOptions?
(オプション)-
アクション実行可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)v1.11で追加#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用するポイント。指定しない場合は、要素の表示可能なポイントを使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。 -
設定すると、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションをスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
WaitForSelectorAsync
v1.9より前に追加可視性をアサートするウェブアサーション、またはロケーターベースの Locator.WaitForAsync() を代わりに使用してください。詳細については、locators を参照してください。
selector で指定された要素が State オプションを満たす場合に返ります。 hidden
または detached
を待機している場合は null
を返します。
Playwright は、アクションを実行する前に要素が準備完了になるのを自動的に待機します。 Locator オブジェクトとウェブファーストのアサーションを使用すると、コードは wait-for-selector を使用する必要がなくなります。
selector が State オプション(DOM に表示/非表示になるか、または可視/不可視になるかのいずれか)を満たすまで待機します。メソッドを呼び出す瞬間に selector がすでに条件を満たしている場合、メソッドはすぐに戻ります。セレクターが Timeout ミリ秒間条件を満たさない場合、関数は例外をスローします。
使用法
このメソッドは、ナビゲーションをまたいで機能します。
using Microsoft.Playwright;
using System;
using System.Threading.Tasks;
class FrameExamples
{
public static async Task Main()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Chromium.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
foreach (var currentUrl in new[] { "https://www.google.com", "https://bbc.com" })
{
await page.GotoAsync(currentUrl);
element = await page.MainFrame.WaitForSelectorAsync("img");
Console.WriteLine($"Loaded image: {await element.GetAttributeAsync("src")}");
}
}
}
引数
-
クエリするセレクター。
-
options
FrameWaitForSelectorOptions?
(オプション)-
State
enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?
(オプション)#デフォルトは
'visible'
です。次のいずれかになります。'attached'
- 要素が DOM に存在することを待機します。'detached'
- 要素が DOM に存在しなくなることを待機します。'visible'
- 要素が空でないバウンディングボックスを持ち、visibility:hidden
でないことを待機します。コンテンツがない要素やdisplay:none
が設定された要素は、空のバウンディングボックスを持ち、可視とは見なされないことに注意してください。'hidden'
- 要素が DOM からデタッチされるか、空のバウンディングボックスを持つか、またはvisibility:hidden
になることを待機します。これは'visible'
オプションの反対です。
-
trueの場合、この呼び出しはセレクターが単一の要素に解決されることを要求します。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、この呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大タイムアウト時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout() または Page.SetDefaultTimeout() メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForTimeoutAsync
v1.9より前に追加本番環境でタイムアウトを待機しないでください。時間を待機するテストは本質的に不安定です。自動的に待機する Locator アクションとウェブアサーションを使用してください。
指定された timeout (ミリ秒単位)の間、待機します。
frame.waitForTimeout()
はデバッグにのみ使用する必要があることに注意してください。本番環境でタイマーを使用するテストは不安定になる可能性があります。代わりに、ネットワークイベント、セレクターが可視になるなどのシグナルを使用してください。
使用法
await Frame.WaitForTimeoutAsync(timeout);
引数
-
timeout
[float]#待機するタイムアウト
戻り値