ConsoleMessage
ConsoleMessage オブジェクトは、page.on('console') イベントを通じてページによってディスパッチされます。ページに記録された各コンソールメッセージに対して、Playwrightコンテキストに対応するイベントが存在します。
// Listen for all console logs
page.on('console', msg => console.log(msg.text()));
// Listen for all console events and handle errors
page.on('console', msg => {
if (msg.type() === 'error')
console.log(`Error text: "${msg.text()}"`);
});
// Get the next console log
const msgPromise = page.waitForEvent('console');
await page.evaluate(() => {
console.log('hello', 42, { foo: 'bar' }); // Issue console.log inside the page
});
const msg = await msgPromise;
// Deconstruct console log arguments
await msg.args()[0].jsonValue(); // hello
await msg.args()[1].jsonValue(); // 42
メソッド
args
v1.9より前に追加console
関数呼び出しに渡される引数のリスト。page.on('console') も参照してください。
使用例
consoleMessage.args();
戻り値
location
v1.9より前に追加使用例
consoleMessage.location();
戻り値
page
v1.34で追加このコンソールメッセージを生成したページ(存在する場合)。
使用例
consoleMessage.page();
戻り値
text
v1.9より前に追加コンソールメッセージのテキスト。
使用例
consoleMessage.text();
戻り値
type
v1.9より前に追加次のいずれかの値:'log'
、'debug'
、'info'
、'error'
、'warning'
、'dir'
、'dirxml'
、'table'
、'trace'
、'clear'
、'startGroup'
、'startGroupCollapsed'
、'endGroup'
、'assert'
、'profile'
、'profileEnd'
、'count'
、'timeEnd'
。
使用例
consoleMessage.type();
戻り値