ConsoleMessage
ConsoleMessage オブジェクトは、page.on("console") イベントを介してページによってディスパッチされます。ページに記録されたコンソールメッセージごとに、Playwrightコンテキストに対応するイベントが存在します。
- Sync
- Async
# Listen for all console logs
page.on("console", lambda msg: print(msg.text))
# Listen for all console events and handle errors
page.on("console", lambda msg: print(f"error: {msg.text}") if msg.type == "error" else None)
# Get the next console log
with page.expect_console_message() as msg_info:
# Issue console.log inside the page
page.evaluate("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' })")
msg = msg_info.value
# Deconstruct print arguments
msg.args[0].json_value() # hello
msg.args[1].json_value() # 42
# Listen for all console logs
page.on("console", lambda msg: print(msg.text))
# Listen for all console events and handle errors
page.on("console", lambda msg: print(f"error: {msg.text}") if msg.type == "error" else None)
# Get the next console log
async with page.expect_console_message() as msg_info:
# Issue console.log inside the page
await page.evaluate("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' })")
msg = await msg_info.value
# Deconstruct print arguments
await msg.args[0].json_value() # hello
await msg.args[1].json_value() # 42
プロパティ
args
v1.9より前に追加console
関数呼び出しに渡される引数のリスト。page.on("console") も参照してください。
使用法
console_message.args
戻り値
location
v1.9より前に追加使用法
console_message.location
戻り値
page
v1.34で追加このコンソールメッセージを生成したページ(もしあれば)。
使用法
console_message.page
戻り値
text
v1.9より前に追加コンソールメッセージのテキスト。
使用法
console_message.text
戻り値
type
v1.9より前に追加次のいずれかの値: 'log'
, 'debug'
, 'info'
, 'error'
, 'warning'
, 'dir'
, 'dirxml'
, 'table'
, 'trace'
, 'clear'
, 'startGroup'
, 'startGroupCollapsed'
, 'endGroup'
, 'assert'
, 'profile'
, 'profileEnd'
, 'count'
, 'timeEnd'
。
使用法
console_message.type
戻り値