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ConsoleMessage

ConsoleMessage オブジェクトは、page.on("console") イベントを介してページによってディスパッチされます。ページに記録されたコンソールメッセージごとに、Playwrightコンテキストに対応するイベントが存在します。

# Listen for all console logs
page.on("console", lambda msg: print(msg.text))

# Listen for all console events and handle errors
page.on("console", lambda msg: print(f"error: {msg.text}") if msg.type == "error" else None)

# Get the next console log
with page.expect_console_message() as msg_info:
# Issue console.log inside the page
page.evaluate("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' })")
msg = msg_info.value

# Deconstruct print arguments
msg.args[0].json_value() # hello
msg.args[1].json_value() # 42

プロパティ

args

v1.9より前に追加 consoleMessage.args

console 関数呼び出しに渡される引数のリスト。page.on("console") も参照してください。

使用法

console_message.args

戻り値


location

v1.9より前に追加 consoleMessage.location

使用法

console_message.location

戻り値

  • Dict#
    • url str

      リソースのURL。

    • lineNumber int

      リソース内の0から始まる行番号。

    • columnNumber int

      リソース内の0から始まる列番号。


page

v1.34で追加 consoleMessage.page

このコンソールメッセージを生成したページ(もしあれば)。

使用法

console_message.page

戻り値


text

v1.9より前に追加 consoleMessage.text

コンソールメッセージのテキスト。

使用法

console_message.text

戻り値


type

v1.9より前に追加 consoleMessage.type

次のいずれかの値: 'log', 'debug', 'info', 'error', 'warning', 'dir', 'dirxml', 'table', 'trace', 'clear', 'startGroup', 'startGroupCollapsed', 'endGroup', 'assert', 'profile', 'profileEnd', 'count', 'timeEnd'

使用法

console_message.type

戻り値