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WebSocketRoute

WebSocket ルートが Page.RouteWebSocketAsync() または BrowserContext.RouteWebSocketAsync() で設定されるたびに、WebSocketRoute オブジェクトは、実際のサーバーが行うように WebSocket を処理することを可能にします。

モック

デフォルトでは、ルーティングされたWebSocketはサーバーに接続しません。これにより、WebSocketを介した通信全体をモックすることができます。以下は、"request""response"で応答する例です。

await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
ws.Send("response");
});
});

WebSocketルートハンドラ内で WebSocketRoute.ConnectToServer を呼び出さないため、PlaywrightはWebSocketがモックされると仮定し、ページ内でWebSocketを自動的に開きます。

以下はJSONメッセージを処理する別の例です。

await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
using var jsonDoc = JsonDocument.Parse(frame.Text);
JsonElement root = jsonDoc.RootElement;
if (root.TryGetProperty("request", out JsonElement requestElement) && requestElement.GetString() == "question")
{
var response = new Dictionary<string, string> { ["response"] = "answer" };
string jsonResponse = JsonSerializer.Serialize(response);
ws.Send(jsonResponse);
}
});
});

インターセプト

あるいは、実際のサーバーに接続しながら、途中でメッセージをインターセプトして変更したりブロックしたりすることもできます。WebSocketRoute.ConnectToServer を呼び出すと、サーバー側の WebSocketRoute インスタンスが返され、これを使用してメッセージを送信したり、受信メッセージを処理したりできます。

以下は、ページからサーバーに送信された一部のメッセージを変更する例です。サーバーからページに送信されたメッセージはそのままにされ、デフォルトの転送に依存しています。

await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
server.Send("request2");
else
server.Send(frame.Text);
});
});

サーバーに接続すると、すべての**メッセージは**デフォルトでページとサーバー間で**転送されます**。

ただし、元のルートで WebSocketRoute.OnMessage() を呼び出すと、ページからサーバーへのメッセージは**転送されなくなり**、代わりに ハンドラ で処理される必要があります。

同様に、サーバー側のWebSocketで WebSocketRoute.OnMessage() を呼び出すと、サーバーからページへの**メッセージの転送が停止し**、ハンドラがそれらを処理する必要があります。

以下の例では、両方向のいくつかのメッセージをブロックします。WebSocketRoute.OnMessage() が両方向で呼び出されるため、自動転送はまったく行われません。

await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-page")
server.Send(frame.Text);
});
server.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-server")
ws.Send(frame.Text);
});
});

メソッド

CloseAsync

追加バージョン: v1.48 webSocketRoute.CloseAsync

WebSocket接続の片側を閉じます。

使用法

await WebSocketRoute.CloseAsync(options);

引数

戻り値


ConnectToServer

追加バージョン: v1.48 webSocketRoute.ConnectToServer

デフォルトでは、ルーティングされたWebSocketはサーバーに接続しないため、WebSocket通信全体をモックできます。このメソッドは実際のWebSocketサーバーに接続し、サーバー側のWebSocketRouteインスタンスを返し、サーバーからメッセージを送受信する機能を提供します。

サーバーに接続すると

  • サーバーから受信したメッセージは、サーバー側のWebSocketRouteWebSocketRoute.OnMessage()が呼び出されない限り、ページのWebSocketに**自動的に転送されます**。
  • ページでWebSocket.send()呼び出しによって送信されたメッセージは、元のWebSocketRouteWebSocketRoute.OnMessage()が呼び出されない限り、サーバーに**自動的に転送されます**。

詳細については、冒頭の例を参照してください。

使用法

WebSocketRoute.ConnectToServer

戻り値


OnClose

追加バージョン: v1.48 webSocketRoute.OnClose

WebSocket.closeを処理できます。

デフォルトでは、ページまたはサーバーのいずれかで接続の片側を閉じると、もう一方の側も閉じられます。ただし、WebSocketRoute.OnClose()ハンドラが設定されている場合、クローズのデフォルト転送は無効になり、ハンドラがそれを処理する必要があります。

使用法

WebSocketRoute.OnClose(handler);

引数


OnMessage

追加バージョン: v1.48 webSocketRoute.OnMessage

このメソッドは、WebSocketによって、ページからまたはサーバーから送信されるメッセージを処理できます。

元のWebSocketルートで呼び出された場合、このメソッドはページから送信されたメッセージを処理します。WebSocketRoute.Send()で応答したり、WebSocketRoute.ConnectToServerによって返されるサーバー側接続に転送したり、その他の処理を行うことで、これらのメッセージを処理できます。

このメソッドが呼び出されると、メッセージはサーバーまたはページに自動的に転送されません。WebSocketRoute.Send()を呼び出して手動で行う必要があります。詳細については、冒頭の例を参照してください。

このメソッドを再度呼び出すと、ハンドラが新しいものに上書きされます。

使用法

WebSocketRoute.OnMessage(handler);

引数


Send

追加バージョン: v1.48 webSocketRoute.Send

WebSocketにメッセージを送信します。元のWebSocketで呼び出された場合は、ページにメッセージを送信します。WebSocketRoute.ConnectToServerの結果で呼び出された場合は、サーバーにメッセージを送信します。詳細については、冒頭の例を参照してください。

使用法

WebSocketRoute.Send(message);

引数

  • message string | byte[]#

    送信するメッセージ。


Url

追加バージョン: v1.48 webSocketRoute.Url

ページで作成されたWebSocketのURL。

使用法

WebSocketRoute.Url

戻り値