WebSocketRoute
WebSocket
ルートが Page.RouteWebSocketAsync() または BrowserContext.RouteWebSocketAsync() で設定されるたびに、WebSocketRoute
オブジェクトは、実際のサーバーが行うように、WebSocket を処理することを可能にします。
モック
デフォルトでは、ルーティングされた WebSocket はサーバーに接続しません。これにより、WebSocket を介した通信全体をモックできます。以下は、"request"
に "response"
で応答する例です。
await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
ws.Send("response");
});
});
WebSocket ルートハンドラー内で WebSocketRoute.ConnectToServer を呼び出さないため、Playwright は WebSocket がモックされると想定し、ページ内で WebSocket を自動的に開きます。
JSON メッセージを処理する別の例を次に示します。
await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
using var jsonDoc = JsonDocument.Parse(frame.Text);
JsonElement root = jsonDoc.RootElement;
if (root.TryGetProperty("request", out JsonElement requestElement) && requestElement.GetString() == "question")
{
var response = new Dictionary<string, string> { ["response"] = "answer" };
string jsonResponse = JsonSerializer.Serialize(response);
ws.Send(jsonResponse);
}
});
});
インターセプト
または、実際のサーバーに接続したいが、途中でメッセージをインターセプトして変更またはブロックしたい場合があります。WebSocketRoute.ConnectToServer を呼び出すと、サーバー側の WebSocketRoute
インスタンスが返され、メッセージを送信したり、受信メッセージを処理したりできます。
以下は、ページからサーバーに送信された一部のメッセージを変更する例です。サーバーからページに送信されたメッセージは、デフォルトの転送に依存して、そのまま残されます。
await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
server.Send("request2");
else
server.Send(frame.Text);
});
});
サーバーに接続すると、すべてのメッセージが転送デフォルトでページとサーバー間で。
ただし、元のルートで WebSocketRoute.OnMessage() を呼び出すと、ページからサーバーへのメッセージは転送されなくなりますが、代わりに handler で処理する必要があります。
同様に、サーバー側の WebSocket で WebSocketRoute.OnMessage() を呼び出すと、サーバーからページへのメッセージ転送が停止し、handler がそれらの処理を担当する必要があります。
次の例は、両方向で一部のメッセージをブロックします。WebSocketRoute.OnMessage() を両方向で呼び出すため、自動転送は一切ありません。
await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-page")
server.Send(frame.Text);
});
server.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-server")
ws.Send(frame.Text);
});
});
メソッド
CloseAsync
追加: v1.48WebSocket 接続の片側を閉じます。
使用法
await WebSocketRoute.CloseAsync(options);
引数
options
WebSocketRouteCloseOptions?
(オプション)
戻り値
ConnectToServer
追加: v1.48デフォルトでは、ルーティングされた WebSocket はサーバーに接続しないため、WebSocket 通信全体をモックできます。このメソッドは、実際の WebSocket サーバーに接続し、サーバー側の WebSocketRoute インスタンスを返し、サーバーとの間でメッセージを送受信する機能を提供します。
サーバーに接続すると
- サーバーから受信したメッセージは、サーバー側の
WebSocketRoute
で WebSocketRoute.OnMessage() が呼び出されない限り、ページ内の WebSocket に自動的に転送されます。 - ページ内の
WebSocket.send()
呼び出しによって送信されたメッセージは、元のWebSocketRoute
で WebSocketRoute.OnMessage() が呼び出されない限り、サーバーに自動的に転送されます。
詳細については、上部の例を参照してください。
使用法
WebSocketRoute.ConnectToServer
戻り値
OnClose
追加: v1.48WebSocket.close
を処理できます。
デフォルトでは、ページまたはサーバーのいずれかで接続の片側を閉じると、もう片側も閉じます。ただし、WebSocketRoute.OnClose() ハンドラーが設定されている場合、クロージャのデフォルトの転送は無効になり、ハンドラーがそれを処理する必要があります。
使用法
WebSocketRoute.OnClose(handler);
引数
OnMessage
追加: v1.48このメソッドは、ページまたはサーバーから WebSocket によって送信されたメッセージを処理できます。
元の WebSocket ルートで呼び出された場合、このメソッドはページから送信されたメッセージを処理します。これらのメッセージは、WebSocketRoute.Send() で応答するか、WebSocketRoute.ConnectToServer によって返されたサーバー側の接続に転送するか、または他の何かを行うことで処理できます。
このメソッドが呼び出されると、メッセージは自動的にサーバーまたはページに転送されなくなります。代わりに、WebSocketRoute.Send() を呼び出して手動で行う必要があります。詳細については、上部の例を参照してください。
このメソッドを再度呼び出すと、ハンドラーが新しいハンドラーで上書きされます。
使用法
WebSocketRoute.OnMessage(handler);
引数
-
handler
Action<WebSocketFrame>#メッセージを処理する関数。
Send
追加: v1.48WebSocket にメッセージを送信します。元の WebSocket で呼び出された場合、ページにメッセージを送信します。WebSocketRoute.ConnectToServer の結果で呼び出された場合、サーバーにメッセージを送信します。詳細については、上部の例を参照してください。
使用法
WebSocketRoute.Send(message);
引数
Url
追加: v1.48ページで作成された WebSocket の URL。
使用法
WebSocketRoute.Url
戻り値