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WebSocketRoute

Page.RouteWebSocketAsync() または BrowserContext.RouteWebSocketAsync()WebSocket ルートが設定されるたびに、WebSocketRoute オブジェクトは実際のサーバーと同様に WebSocket を処理できます。

モック

デフォルトでは、ルーティングされた WebSocket はサーバーに接続しません。この方法で、WebSocket を介した通信全体をモックできます。以下は、"request" に対して "response" で応答する例です。

await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
ws.Send("response");
});
});

WebSocket ルートハンドラー内で WebSocketRoute.ConnectToServer を呼び出さない限り、Playwright は WebSocket がモックされると想定し、ページ内で WebSocket を自動的に開きます。

JSON メッセージを処理する別の例です。

await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
using var jsonDoc = JsonDocument.Parse(frame.Text);
JsonElement root = jsonDoc.RootElement;
if (root.TryGetProperty("request", out JsonElement requestElement) && requestElement.GetString() == "question")
{
var response = new Dictionary<string, string> { ["response"] = "answer" };
string jsonResponse = JsonSerializer.Serialize(response);
ws.Send(jsonResponse);
}
});
});

インターセプト

あるいは、実際のサーバーに接続しつつ、その間でメッセージを傍受して変更したりブロックしたりすることもできます。WebSocketRoute.ConnectToServer を呼び出すと、サーバー側の WebSocketRoute インスタンスが返され、それにメッセージを送信したり、受信メッセージを処理したりできます。

以下は、ページからサーバーに送信される一部のメッセージを変更する例です。サーバーからページに送信されるメッセージは、デフォルトの転送に依存してそのまま残されます。

await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
server.Send("request2");
else
server.Send(frame.Text);
});
});

サーバーに接続すると、デフォルトですべての **メッセージは** ページとサーバー間で **転送されます**。

ただし、元のルートで WebSocketRoute.OnMessage() を呼び出すと、ページからサーバーへのメッセージは転送されなくなり、代わりにハンドラーによって処理される必要があります。

同様に、サーバー側の WebSocket で WebSocketRoute.OnMessage() を呼び出すと、サーバーからページへのメッセージの転送が停止されハンドラーがそれらを処理する必要があります。

次の例では、両方向のいくつかのメッセージをブロックします。両方向で WebSocketRoute.OnMessage() を呼び出しているため、自動転送は一切行われません。

await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-page")
server.Send(frame.Text);
});
server.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-server")
ws.Send(frame.Text);
});
});

メソッド

CloseAsync

追加日: v1.48 webSocketRoute.CloseAsync

WebSocket 接続の片側を閉じます。

使用法

await WebSocketRoute.CloseAsync(options);

引数

戻り値


ConnectToServer

追加日: v1.48 webSocketRoute.ConnectToServer

デフォルトでは、ルーティングされた WebSocket はサーバーに接続しないため、WebSocket 通信全体をモックできます。このメソッドは実際の WebSocket サーバーに接続し、サーバー側の WebSocketRoute インスタンスを返します。これにより、サーバーからメッセージを送受信する機能が提供されます。

サーバーに接続すると

  • サーバーから受信したメッセージは、サーバー側の WebSocketRouteWebSocketRoute.OnMessage() が呼び出されない限り、ページの WebSocket に自動的に転送されます
  • ページでの WebSocket.send() 呼び出しによって送信されたメッセージは、元の WebSocketRouteWebSocketRoute.OnMessage() が呼び出されない限り、サーバーに自動的に転送されます

詳細については、冒頭の例を参照してください。

使用法

WebSocketRoute.ConnectToServer

戻り値


OnClose

追加日: v1.48 webSocketRoute.OnClose

WebSocket.close を処理できます。

デフォルトでは、接続の片側(ページ側またはサーバー側)を閉じると、もう一方も閉じられます。しかし、WebSocketRoute.OnClose() ハンドラーが設定されている場合、デフォルトの閉鎖転送は無効になり、ハンドラーがそれを処理する必要があります。

使用法

WebSocketRoute.OnClose(handler);

引数


OnMessage

追加日: v1.48 webSocketRoute.OnMessage

このメソッドは、WebSocket によって、ページから、またはサーバーから送信されたメッセージを処理することを可能にします。

元の WebSocket ルートで呼び出されると、このメソッドはページから送信されたメッセージを処理します。WebSocketRoute.Send() で応答したり、WebSocketRoute.ConnectToServer から返されたサーバー側接続に転送したり、その他の方法でこれらのメッセージを処理できます。

このメソッドが呼び出されると、メッセージは自動的にサーバーまたはページに転送されません。代わりに、WebSocketRoute.Send() を呼び出して手動で転送する必要があります。詳細については、冒頭の例を参照してください。

このメソッドを再度呼び出すと、ハンドラーが新しいものに上書きされます。

使用法

WebSocketRoute.OnMessage(handler);

引数


Send

追加日: v1.48 webSocketRoute.Send

WebSocket にメッセージを送信します。元の WebSocket で呼び出されると、ページにメッセージを送信します。WebSocketRoute.ConnectToServer の結果で呼び出されると、サーバーにメッセージを送信します。詳細については、冒頭の例を参照してください。

使用法

WebSocketRoute.Send(message);

引数

  • message string | byte[]#

    送信するメッセージ。


Url

追加日: v1.48 webSocketRoute.Url

ページで作成された WebSocket の URL。

使用法

WebSocketRoute.Url

戻り値