Page
Pageは、Browser内の単一のタブ、またはChromiumの拡張機能のバックグラウンドページとやり取りするためのメソッドを提供します。1つのBrowserインスタンスは複数のPageインスタンスを持つことができます。
この例では、ページを作成し、URLに移動し、スクリーンショットを保存します
using Microsoft.Playwright;
using System.Threading.Tasks;
class PageExamples
{
public static async Task Run()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Webkit.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GotoAsync("https://www.theverge.com");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "theverge.png" });
}
}
Pageクラスは、NodeのネイティブなEventEmitter
メソッド(on
、once
、removeListener
など)を使用して処理できる様々なイベント(下記参照)を発行します。
この例では、単一のページload
イベントのメッセージをログに記録します
page.Load += (_, _) => Console.WriteLine("Page loaded!");
イベントの購読を解除するには、removeListener
メソッドを使用します
void PageLoadHandler(object _, IPage p) {
Console.WriteLine("Page loaded!");
};
page.Load += PageLoadHandler;
// Do some work...
page.Load -= PageLoadHandler;
メソッド
AddInitScriptAsync
v1.9より前に追加以下のシナリオのいずれかで評価されるスクリプトを追加します
- ページがナビゲートされるたびに。
- 子フレームがアタッチまたはナビゲートされるたびに。この場合、スクリプトは新しくアタッチされたフレームのコンテキストで評価されます。
スクリプトは、ドキュメントが作成された後、そのスクリプトが実行される前に評価されます。これは、JavaScript環境を修正するのに役立ちます。例えば、Math.random
のシードを設定する場合などです。
使用方法
ページが読み込まれる前にMath.random
をオーバーライドする例
// preload.js
Math.random = () => 42;
await Page.AddInitScriptAsync(scriptPath: "./preload.js");
BrowserContext.AddInitScriptAsync()とPage.AddInitScriptAsync()を介してインストールされた複数のスクリプトの評価順序は定義されていません。
引数
戻り値
AddLocatorHandlerAsync
追加日: v1.42ウェブページをテストしていると、予期せぬオーバーレイ(「サインアップ」ダイアログなど)が表示され、ボタンのクリックなど、自動化したいアクションがブロックされることがあります。これらのオーバーレイは、常に同じ方法や同じタイミングで表示されるわけではないため、自動テストでの処理が難しい場合があります。
このメソッドを使用すると、オーバーレイが視覚的に検出されたときにアクティブになる、ハンドラーと呼ばれる特別な関数を設定できます。ハンドラーの役割は、オーバーレイを削除し、オーバーレイが存在しなかったかのようにテストを続行できるようにすることです。
留意事項
- オーバーレイが予測可能に表示される場合、Page.AddLocatorHandlerAsync()を使用する代わりに、テストで明示的に待機し、通常のテストフローの一部として閉じることをお勧めします。
- Playwrightは、アクション可能性チェックを必要とするアクションを実行または再試行する前、または自動待機アサーションチェックを実行する前に、オーバーレイを常にチェックします。オーバーレイが視覚的に検出された場合、Playwrightは最初にハンドラーを呼び出し、その後アクション/アサーションを続行します。ハンドラーはアクション/アサーションを実行したときにのみ呼び出されることに注意してください。オーバーレイが視覚的に表示されてもアクションを実行しない場合、ハンドラーはトリガーされません。
- ハンドラーを実行した後、Playwrightは、ハンドラーをトリガーしたオーバーレイがもはや視覚的に表示されていないことを確認します。NoWaitAfterでこの動作をオプトアウトできます。
- ハンドラーの実行時間は、ハンドラーを実行したアクション/アサーションのタイムアウトに加算されます。ハンドラーの実行に時間がかかりすぎると、タイムアウトを引き起こす可能性があります。
- 複数のハンドラーを登録できます。ただし、一度に実行されるハンドラーは1つだけです。ハンドラー内のアクションが別のハンドラーに依存しないようにしてください。
ハンドラーを実行すると、テスト中にページの状態が変更されます。たとえば、現在フォーカスされている要素が変更されたり、マウスが移動したりします。ハンドラーの後に実行されるアクションが自己完結型であり、フォーカスとマウスの状態が変更されていないことに依存しないようにしてください。
たとえば、Locator.FocusAsync()の後にKeyboard.PressAsync()を呼び出すテストを考えてみましょう。ハンドラーがこれら2つのアクションの間にボタンをクリックすると、フォーカスされた要素が間違っている可能性が高く、予期しない要素でキーが押されます。この問題を避けるには、代わりにLocator.PressAsync()を使用してください。
別の例として、マウスアクションのシーケンスがあります。ここでは、Mouse.MoveAsync()の後にMouse.DownAsync()が続きます。ここでも、ハンドラーがこれら2つのアクションの間に実行されると、マウスダウン中にマウスの位置が間違ってしまいます。ハンドラーによって状態が変更されないことに依存しない、Locator.ClickAsync()のような自己完結型のアクションを優先してください。
使用方法
「ニュースレターにサインアップ」ダイアログが表示されたときに閉じる例
// Setup the handler.
await page.AddLocatorHandlerAsync(page.GetByText("Sign up to the newsletter"), async () => {
await page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "No thanks" }).ClickAsync();
});
// Write the test as usual.
await page.GotoAsync("https://example.com");
await page.GetByRole("button", new() { Name = "Start here" }).ClickAsync();
「セキュリティ詳細を確認」ページが表示されたときにスキップする例
// Setup the handler.
await page.AddLocatorHandlerAsync(page.GetByText("Confirm your security details"), async () => {
await page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Remind me later" }).ClickAsync();
});
// Write the test as usual.
await page.GotoAsync("https://example.com");
await page.GetByRole("button", new() { Name = "Start here" }).ClickAsync();
すべてのアクション可能性チェックでカスタムコールバックを使用する例。常に表示される<body>
ロケーターを使用しているため、ハンドラーはすべてのアクション可能性チェックの前に呼び出されます。ハンドラーが<body>
要素を隠さないため、NoWaitAfterを指定することが重要です。
// Setup the handler.
await page.AddLocatorHandlerAsync(page.Locator("body"), async () => {
await page.EvaluateAsync("window.removeObstructionsForTestIfNeeded()");
}, new() { NoWaitAfter = true });
// Write the test as usual.
await page.GotoAsync("https://example.com");
await page.GetByRole("button", new() { Name = "Start here" }).ClickAsync();
ハンドラーは元のロケーターを引数として受け取ります。Timesを設定することで、呼び出し回数後にハンドラーを自動的に削除することもできます
await page.AddLocatorHandlerAsync(page.GetByText("Sign up to the newsletter"), async locator => {
await locator.ClickAsync();
}, new() { Times = 1 });
引数
-
ハンドラーをトリガーするロケーター。
-
locatorが表示されたときに実行される関数。この関数は、クリックなどのアクションをブロックする要素を削除する必要があります。
-
options
PageAddLocatorHandlerOptions?
(オプション)
戻り値
AddScriptTagAsync
v1.9より前に追加目的のURLまたはコンテンツを持つ<script>
タグをページに追加します。スクリプトのonloadが発火するか、スクリプトコンテンツがフレームに注入されたときに、追加されたタグを返します。
使用方法
await Page.AddScriptTagAsync(options);
引数
options
PageAddScriptTagOptions?
(オプション)
戻り値
AddStyleTagAsync
v1.9より前に追加目的のURLを持つ<link rel="stylesheet">
タグ、またはコンテンツを持つ<style type="text/css">
タグをページに追加します。スタイルシートのonloadが発火するか、CSSコンテンツがフレームに注入されたときに、追加されたタグを返します。
使用方法
await Page.AddStyleTagAsync(options);
引数
options
PageAddStyleTagOptions?
(オプション)
戻り値
BringToFrontAsync
v1.9より前に追加ページを前面に表示します(タブをアクティブ化)。
使用方法
await Page.BringToFrontAsync();
戻り値
CloseAsync
v1.9より前に追加RunBeforeUnloadがfalse
の場合、アンロードハンドラーは実行されず、ページが閉じるのを待ちます。もしRunBeforeUnloadがtrue
の場合、このメソッドはアンロードハンドラーを実行しますが、ページが閉じるのを待ちません。
デフォルトでは、page.close()
はbeforeunload
ハンドラーを実行しません。
もしRunBeforeUnloadがtrueとして渡された場合、beforeunload
ダイアログが表示される可能性があり、それはPage.Dialogイベントを介して手動で処理する必要があります。
使用方法
await Page.CloseAsync(options);
引数
options
PageCloseOptions?
(オプション)-
Reason
string? (オプション)追加日: v1.40#ページ閉鎖によって中断された操作に報告される理由。
-
RunBeforeUnload
bool? (オプション)#デフォルトは
false
です。before unloadページのハンドラーを実行するかどうか。
-
戻り値
ContentAsync
v1.9より前に追加ページの完全なHTMLコンテンツをdoctypeを含めて取得します。
使用方法
await Page.ContentAsync();
戻り値
Context
v1.9より前に追加ページが属するブラウザコンテキストを取得します。
使用方法
Page.Context
戻り値
DragAndDropAsync
追加日: v1.13このメソッドは、ソース要素をターゲット要素にドラッグします。最初にソース要素に移動し、mousedown
を実行し、次にターゲット要素に移動してmouseup
を実行します。
使用方法
await Page.DragAndDropAsync("#source", "#target");
// or specify exact positions relative to the top-left corners of the elements:
await Page.DragAndDropAsync("#source", "#target", new()
{
SourcePosition = new() { X = 34, Y = 7 },
TargetPosition = new() { X = 10, Y = 20 },
});
引数
-
ドラッグする要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初に見つかった要素が使用されます。
-
ドロップする要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初に見つかった要素が使用されます。
-
options
PageDragAndDropOptions?
(オプション)-
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
SourcePosition
SourcePosition? (オプション)追加日: v1.14#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準としたこの点で、ソース要素をクリックします。指定されていない場合、要素の何らかの可視点を使用します。
-
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
TargetPosition
TargetPosition? (オプション)追加日: v1.14#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準としたこの点で、ターゲット要素にドロップします。指定されていない場合、要素の何らかの可視点を使用します。
-
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
設定されている場合、このメソッドはアクション可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
EmulateMediaAsync
v1.9より前に追加このメソッドは、media
引数を通じてCSSメディアタイプ
を、そして/またはcolorScheme
引数を使用して'prefers-colors-scheme'
メディア機能を変更します。
使用方法
await page.EvaluateAsync("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
await page.EvaluateAsync("() => matchMedia('print').matches");
// → false
await page.EmulateMediaAsync(new() { Media = Media.Print });
await page.EvaluateAsync("() => matchMedia('screen').matches");
// → false
await page.EvaluateAsync("() => matchMedia('print').matches");
// → true
await page.EmulateMediaAsync(new() { Media = Media.Screen });
await page.EvaluateAsync("() => matchMedia('screen').matches");
// → true
await page.EvaluateAsync("() => matchMedia('print').matches");
// → false
await page.EmulateMediaAsync(new() { ColorScheme = ColorScheme.Dark });
await page.EvaluateAsync("matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches");
// → true
await page.EvaluateAsync("matchMedia('(prefers-color-scheme: light)').matches");
// → false
引数
options
PageEmulateMediaOptions?
(オプション)-
ColorScheme
enum ColorScheme { Light, Dark, NoPreference, Null }?
(オプション)追加日: v1.9#prefers-colors-schemeメディア機能をエミュレートします。サポートされている値は
'light'
と'dark'
です。'Null'
を渡すとカラースキームのエミュレーションが無効になります。'no-preference'
は非推奨です。 -
Contrast
enum Contrast { NoPreference, More, Null }?
(オプション)追加日: v1.51# -
ForcedColors
enum ForcedColors { Active, None, Null }?
(オプション)追加日: v1.15# -
Media
enum Media { Screen, Print, Null }?
(オプション)追加日: v1.9#ページのCSSメディアタイプを変更します。許可されている唯一の値は
'Screen'
、'Print'
、'Null'
です。'Null'
を渡すとCSSメディアエミュレーションが無効になります。 -
ReducedMotion
enum ReducedMotion { Reduce, NoPreference, Null }?
(オプション)追加日: v1.12#'prefers-reduced-motion'
メディア機能をエミュレートします。サポートされている値は'reduce'
、'no-preference'
です。null
を渡すと減速モーションのエミュレーションが無効になります。
-
戻り値
EvaluateAsync
v1.9より前に追加式呼び出しの値を返します。
Page.EvaluateAsync()に渡された関数がPromiseを返す場合、Page.EvaluateAsync()はPromiseが解決されるのを待ち、その値を返します。
Page.EvaluateAsync()に渡された関数が非シリアル化可能な値を返す場合、Page.EvaluateAsync()はundefined
に解決されます。Playwrightは、JSON
によってシリアル化できない追加の値(-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
)の転送もサポートしています。
使用方法
式に引数を渡す
var result = await page.EvaluateAsync<int>("([x, y]) => Promise.resolve(x * y)", new[] { 7, 8 });
Console.WriteLine(result);
関数ではなく文字列も渡すことができます
Console.WriteLine(await page.EvaluateAsync<int>("1 + 2")); // prints "3"
ElementHandleインスタンスは、Page.EvaluateAsync()への引数として渡すことができます。
var bodyHandle = await page.EvaluateAsync("document.body");
var html = await page.EvaluateAsync<string>("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", new object [] { bodyHandle, "hello" });
await bodyHandle.DisposeAsync();
引数
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数に評価される場合、その関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#式に渡すオプションの引数。
戻り値
- [object]#
EvaluateHandleAsync
v1.9より前に追加Page.EvaluateAsync()とPage.EvaluateHandleAsync()の唯一の違いは、Page.EvaluateHandleAsync()がJSHandleを返すことです。
Page.EvaluateHandleAsync()に渡された関数がPromiseを返す場合、Page.EvaluateHandleAsync()はPromiseが解決されるのを待ち、その値を返します。
使用方法
// Handle for the window object.
var aWindowHandle = await page.EvaluateHandleAsync("() => Promise.resolve(window)");
関数ではなく文字列も渡すことができます
var docHandle = await page.EvaluateHandleAsync("document"); // Handle for the `document`
JSHandleインスタンスは、Page.EvaluateHandleAsync()への引数として渡すことができます。
var handle = await page.EvaluateHandleAsync("() => document.body");
var resultHandle = await page.EvaluateHandleAsync("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", new object[] { handle, "hello" });
Console.WriteLine(await resultHandle.JsonValueAsync<string>());
await resultHandle.DisposeAsync();
引数
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数に評価される場合、その関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#式に渡すオプションの引数。
戻り値
ExposeBindingAsync
v1.9より前に追加このメソッドは、このページのすべてのフレームのwindow
オブジェクトにnameという関数を追加します。呼び出されると、関数はcallbackを実行し、callbackの戻り値に解決されるPromiseを返します。もしcallbackがPromiseを返す場合、それは待機されます。
callback関数の最初の引数には、呼び出し元に関する情報:{ browserContext: BrowserContext, page: Page, frame: Frame }
が含まれます。
コンテキスト全体のバージョンについては、BrowserContext.ExposeBindingAsync()を参照してください。
Page.ExposeBindingAsync()を介してインストールされた関数は、ナビゲーション後も存続します。
使用方法
ページのURLをすべてのフレームに公開する例
using Microsoft.Playwright;
using System.Threading.Tasks;
class PageExamples
{
public static async Task Main()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Webkit.LaunchAsync(new()
{
Headless = false,
});
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.ExposeBindingAsync("pageUrl", (source) => source.Page.Url);
await page.SetContentAsync("<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.pageURL();\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>");
await page.ClickAsync("button");
}
}
引数
-
windowオブジェクト上の関数の名前。
-
callback
Action<BindingSource, T, [TResult]>#Playwrightのコンテキストで呼び出されるコールバック関数。
-
options
PageExposeBindingOptions?
(オプション)
戻り値
ExposeFunctionAsync
v1.9より前に追加このメソッドは、ページのすべてのフレームのwindow
オブジェクトにnameという関数を追加します。呼び出されると、関数はcallbackを実行し、callbackの戻り値に解決されるPromiseを返します。
もしcallbackがPromiseを返す場合、それは待機されます。
コンテキスト全体の公開関数については、BrowserContext.ExposeFunctionAsync()を参照してください。
Page.ExposeFunctionAsync()を介してインストールされた関数は、ナビゲーション後も存続します。
使用方法
ページにsha256
関数を追加する例
using Microsoft.Playwright;
using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Threading.Tasks;
class PageExamples
{
public static async Task Main()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Webkit.LaunchAsync(new()
{
Headless = false
});
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.ExposeFunctionAsync("sha256", (string input) =>
{
return Convert.ToBase64String(
SHA256.Create().ComputeHash(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(input)));
});
await page.SetContentAsync("<script>\n" +
" async function onClick() {\n" +
" document.querySelector('div').textContent = await window.sha256('PLAYWRIGHT');\n" +
" }\n" +
"</script>\n" +
"<button onclick=\"onClick()\">Click me</button>\n" +
"<div></div>");
await page.ClickAsync("button");
Console.WriteLine(await page.TextContentAsync("div"));
}
}
引数
戻り値
Frame
v1.9より前に追加指定された基準に一致するフレームを返します。name
またはurl
のいずれかを指定する必要があります。
使用方法
var frame = page.Frame("frame-name");
var frame = page.FrameByUrl(".*domain.*");
引数
戻り値
FrameByUrl
追加日: v1.9一致するURLを持つフレームを返します。
使用方法
Page.FrameByUrl(url);
引数
戻り値
FrameLocator
バージョンv1.17で追加iframesを操作する場合、iframeに入り、そのiframe内の要素を選択できるようにするフレームロケーターを作成できます。
使用方法
次のコードスニペットは、<iframe id="my-frame">
のようなID my-frame
を持つiframe内でテキスト「Submit」を持つ要素を特定します。
var locator = page.FrameLocator("#my-iframe").GetByText("Submit");
await locator.ClickAsync();
引数
戻り値
Frames
v1.9より前に追加ページにアタッチされているすべてのフレームの配列。
使用方法
Page.Frames
戻り値
GetByAltText
バージョンv1.27で追加要素をaltテキストで特定できます。
使用方法
例えば、このメソッドはaltテキスト「Playwright logo」で画像を検索します。
<img alt='Playwright logo'>
await page.GetByAltText("Playwright logo").ClickAsync();
引数
-
要素を特定するためのテキスト。
-
options
PageGetByAltTextOptions?
(任意)
戻り値
GetByLabel
バージョンv1.27で追加関連付けられた<label>
またはaria-labelledby
要素のテキスト、あるいはaria-label
属性によって入力要素を特定できます。
使用方法
例えば、このメソッドは次のDOMでラベル「Username」と「Password」によって入力を検索します。
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.GetByLabel("Username").FillAsync("john");
await page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");
引数
-
要素を特定するためのテキスト。
-
options
PageGetByLabelOptions?
(任意)
戻り値
GetByPlaceholder
バージョンv1.27で追加プレースホルダーテキストによって入力要素を特定できます。
使用方法
例えば、次のDOM構造を考えてみましょう。
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
プレースホルダーテキストで特定した後、入力を埋めることができます。
await page
.GetByPlaceholder("name@example.com")
.FillAsync("playwright@microsoft.com");
引数
-
要素を特定するためのテキスト。
-
options
PageGetByPlaceholderOptions?
(任意)
戻り値
GetByRole
バージョンv1.27で追加要素をARIAロール、ARIA属性、およびアクセシブルネームで特定できます。
使用方法
次のDOM構造を考えてみましょう。
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
各要素をその暗黙的なロールで特定できます。
await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "Sign up" }))
.ToBeVisibleAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "Subscribe" })
.CheckAsync();
await page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("submit", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();
引数
-
role
enum AriaRole { Alert, Alertdialog, Application, Article, Banner, Blockquote, Button, Caption, Cell, Checkbox, Code, Columnheader, Combobox, Complementary, Contentinfo, Definition, Deletion, Dialog, Directory, Document, Emphasis, Feed, Figure, Form, Generic, Grid, Gridcell, Group, Heading, Img, Insertion, Link, List, Listbox, Listitem, Log, Main, Marquee, Math, Meter, Menu, Menubar, Menuitem, Menuitemcheckbox, Menuitemradio, Navigation, None, Note, Option, Paragraph, Presentation, Progressbar, Radio, Radiogroup, Region, Row, Rowgroup, Rowheader, Scrollbar, Search, Searchbox, Separator, Slider, Spinbutton, Status, Strong, Subscript, Superscript, Switch, Tab, Table, Tablist, Tabpanel, Term, Textbox, Time, Timer, Toolbar, Tooltip, Tree, Treegrid, Treeitem }
#必須のARIAロール。
-
options
PageGetByRoleOptions?
(任意)-
通常、
aria-checked
またはネイティブの<input type=checkbox>
コントロールによって設定される属性。aria-checked
について詳しくはこちらをご覧ください。 -
通常、
aria-disabled
またはdisabled
によって設定される属性。注意他のほとんどの属性とは異なり、
disabled
はDOM階層を通じて継承されます。aria-disabled
について詳しくはこちらをご覧ください。 -
Exact
bool? (任意)バージョンv1.28で追加#Name|NameRegexが厳密に一致するかどうか:大文字・小文字を区別し、文字列全体に一致。デフォルトはfalseです。Name|NameRegexが正規表現の場合は無視されます。厳密な一致でも空白はトリムされることに注意してください。
-
通常、
aria-expanded
によって設定される属性。aria-expanded
について詳しくはこちらをご覧ください。 -
非表示要素が一致するかどうかを制御するオプション。デフォルトでは、ARIAで定義されているように、非表示でない要素のみがロールセレクターによって一致します。
aria-hidden
について詳しくはこちらをご覧ください。 -
通常、
heading
、listitem
、row
、treeitem
ロールに存在する数値属性で、<h1>-<h6>
要素にはデフォルト値があります。aria-level
について詳しくはこちらをご覧ください。 -
Name|NameRegex
string? | Regex? (任意)#アクセシブルネームに一致させるオプション。デフォルトでは、大文字・小文字を区別せず、部分文字列を検索します。この動作を制御するにはExactを使用します。
アクセシブルネームについて詳しくはこちらをご覧ください。
-
通常、
aria-pressed
によって設定される属性。aria-pressed
について詳しくはこちらをご覧ください。 -
通常、
aria-selected
によって設定される属性。aria-selected
について詳しくはこちらをご覧ください。
-
戻り値
詳細
ロールセレクターは、アクセシビリティ監査や適合性テストを置き換えるものではなく、ARIAガイドラインに関する早期フィードバックを提供します。
多くのHTML要素には、ロールセレクターによって認識される暗黙的に定義されたロールがあります。サポートされているすべてのロールはこちらで確認できます。ARIAガイドラインは、role
および/またはaria-*
属性をデフォルト値に設定することで、暗黙的なロールと属性を重複させることを推奨していません。
GetByTestId
バージョンv1.27で追加テストIDによって要素を特定します。
使用方法
次のDOM構造を考えてみましょう。
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
要素をそのテストIDで特定できます。
await page.GetByTestId("directions").ClickAsync();
引数
戻り値
詳細
デフォルトでは、data-testid
属性がテストIDとして使用されます。必要に応じて別のテストID属性を設定するには、Selectors.SetTestIdAttribute()を使用します。
GetByText
バージョンv1.27で追加指定されたテキストを含む要素を特定できます。
また、アクセシブルロールなどの別の基準で一致させ、その後テキストコンテンツでフィルタリングできるLocator.Filter()も参照してください。
使用方法
次のDOM構造を考えてみましょう
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
テキストの部分文字列、厳密な文字列、または正規表現で特定できます。
// Matches <span>
page.GetByText("world");
// Matches first <div>
page.GetByText("Hello world");
// Matches second <div>
page.GetByText("Hello", new() { Exact = true });
// Matches both <div>s
page.GetByText(new Regex("Hello"));
// Matches second <div>
page.GetByText(new Regex("^hello$", RegexOptions.IgnoreCase));
引数
-
要素を特定するためのテキスト。
-
options
PageGetByTextOptions?
(任意)
戻り値
詳細
テキストによる照合は、厳密な一致であっても常に空白を正規化します。例えば、複数のスペースを1つにしたり、改行をスペースに変換したり、先頭と末尾の空白を無視したりします。
button
およびsubmit
型の入力要素は、テキストコンテンツではなくvalue
によって照合されます。例えば、テキスト"Log in"
で特定すると、<input type=button value="Log in">
に一致します。
GetByTitle
バージョンv1.27で追加要素をそのtitle属性によって特定できます。
使用方法
次のDOM構造を考えてみましょう。
<span title='Issues count'>25 issues</span>
titleテキストで特定した後、問題の数をチェックできます。
await Expect(Page.GetByTitle("Issues count")).toHaveText("25 issues");
引数
-
要素を特定するためのテキスト。
-
options
PageGetByTitleOptions?
(任意)
戻り値
GoBackAsync
v1.9より前に追加メインリソースのレスポンスを返します。複数のリダイレクトがある場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトのレスポンスで解決されます。戻れない場合は、null
を返します。
履歴の前のページに移動します。
使用方法
await Page.GoBackAsync(options);
引数
options
PageGoBackOptions?
(任意)-
Timeout
[float]? (任意)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(任意)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
GoForwardAsync
v1.9より前に追加メインリソースのレスポンスを返します。複数のリダイレクトがある場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトのレスポンスで解決されます。前に進めない場合は、null
を返します。
履歴の次のページに移動します。
使用方法
await Page.GoForwardAsync(options);
引数
options
PageGoForwardOptions?
(任意)-
Timeout
[float]? (任意)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(任意)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
GotoAsync
v1.9より前に追加メインリソースのレスポンスを返します。複数のリダイレクトがある場合、ナビゲーションは最初の非リダイレクトレスポンスで解決されます。
このメソッドは次の場合にエラーをスローします。
- SSLエラーがある場合(例:自己署名証明書の場合)。
- ターゲットURLが無効な場合。
- ナビゲーション中にTimeoutを超過した場合。
- リモートサーバーが応答しない、または到達できない場合。
- メインリソースのロードに失敗した場合。
このメソッドは、リモートサーバーから有効なHTTPステータスコードが返された場合、404「Not Found」や500「Internal Server Error」を含め、エラーをスローしません。このようなレスポンスのステータスコードは、Response.Statusを呼び出すことで取得できます。
このメソッドは、エラーをスローするか、メインリソースのレスポンスを返します。唯一の例外は、about:blank
へのナビゲーション、または異なるハッシュを持つ同じURLへのナビゲーションで、これらは成功してnull
を返します。
ヘッドレスモードはPDFドキュメントへのナビゲーションをサポートしていません。上流の問題を参照してください。
使用方法
await Page.GotoAsync(url, options);
引数
-
ページをナビゲートするURL。URLにはスキーム(例:
https://
)を含める必要があります。コンテキストオプションを通じてBaseURLが提供され、渡されたURLがパスである場合、new URL()
コンストラクターによって結合されます。 -
options
PageGotoOptions?
(任意)-
Refererヘッダー値。指定された場合、Page.SetExtraHTTPHeadersAsync()によって設定されたrefererヘッダー値よりも優先されます。
-
Timeout
[float]? (任意)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(任意)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
IsClosed
v1.9より前に追加ページが閉じられたことを示します。
使用方法
Page.IsClosed
戻り値
Locator
追加日: v1.14このメソッドは、このページ/フレームでアクションを実行するために使用できる要素ロケーターを返します。ロケーターはアクションを実行する直前に要素に解決されるため、同じロケーターに対する一連のアクションは、実際には異なるDOM要素に対して実行される可能性があります。これは、これらのアクション間でDOM構造が変更された場合に発生します。
使用方法
Page.Locator(selector, options);
引数
-
DOM要素を解決する際に使用するセレクター。
-
options
PageLocatorOptions?
(任意)-
この相対ロケーターに一致する要素を含む結果にメソッドを絞り込みます。例えば、
text=Playwright
を持つarticle
は<article><div>Playwright</div></article>
に一致します。内部ロケーターは、外部ロケーターに**相対的である必要があります**。また、ドキュメントルートではなく、外部ロケーターの一致からクエリが開始されます。例えば、
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
内のdiv
を持つcontent
を見つけることができます。ただし、article div
を持つcontent
を探しても失敗します。これは、内部ロケーターが相対的である必要があり、content
外の要素を使用してはならないためです。外部ロケーターと内部ロケーターは同じフレームに属している必要があることに注意してください。内部ロケーターにはFrameLocatorを含めることはできません。
-
HasNot
Locator? (任意)バージョンv1.33で追加#内部ロケーターに一致する要素を含まない要素に一致します。内部ロケーターは外部ロケーターに対してクエリされます。例えば、
div
を持たないarticle
は<article><span>Playwright</span></article>
に一致します。外部ロケーターと内部ロケーターは同じフレームに属している必要があることに注意してください。内部ロケーターにはFrameLocatorを含めることはできません。
-
HasNotText|HasNotTextRegex
string? | Regex? (任意)バージョンv1.33で追加#子要素または子孫要素のどこかに指定されたテキストを含まない要素に一致します。stringが渡された場合、大文字・小文字を区別せず部分文字列を検索します。
-
HasText|HasTextRegex
string? | Regex? (任意)#子要素または子孫要素のどこかに指定されたテキストを含む要素に一致します。stringが渡された場合、大文字・小文字を区別せず部分文字列を検索します。例えば、
"Playwright"
は<article><div>Playwright</div></article>
に一致します。
-
戻り値
MainFrame
v1.9より前に追加ページのメインフレーム。ページにはナビゲーション中も永続するメインフレームが必ず存在します。
使用方法
Page.MainFrame
戻り値
OpenerAsync
v1.9より前に追加ポップアップページの場合にオープナーを返し、その他の場合はnull
を返します。オープナーが既に閉じられている場合もnull
を返します。
使用方法
await Page.OpenerAsync();
戻り値
PauseAsync
追加日: v1.9スクリプトの実行を一時停止します。Playwrightはスクリプトの実行を停止し、ユーザーがページオーバーレイの「Resume」ボタンを押すか、DevToolsコンソールでplaywright.resume()
を呼び出すまで待機します。
一時停止中にセレクターを調査したり、手動でステップを実行したりできます。再開すると、元のスクリプトは一時停止した場所から実行を続行します。
このメソッドは、PlaywrightがHeadlessオプションをfalseにして、ヘッダーモードで起動されている必要があります。
使用方法
await Page.PauseAsync();
戻り値
PdfAsync
v1.9より前に追加PDFバッファを返します。
page.pdf()
はprint
CSSメディアを使用してページのPDFを生成します。screen
メディアでPDFを生成するには、page.pdf()
を呼び出す前にPage.EmulateMediaAsync()を呼び出します。
デフォルトでは、page.pdf()
は印刷用に色を変更したPDFを生成します。正確な色のレンダリングを強制するには、-webkit-print-color-adjust
プロパティを使用します。
使用方法
// Generates a PDF with 'screen' media type
await page.EmulateMediaAsync(new() { Media = Media.Screen });
await page.PdfAsync(new() { Path = "page.pdf" });
Width、Height、およびMarginオプションは、単位付きの値を受け入れます。単位なしの値はピクセルとして扱われます。
いくつかの例
page.pdf({width: 100})
- 幅を100ピクセルに設定して印刷します。page.pdf({width: '100px'})
- 幅を100ピクセルに設定して印刷します。page.pdf({width: '10cm'})
- 幅を10センチメートルに設定して印刷します。
すべての可能な単位は次のとおりです。
px
- ピクセルin
- インチcm
- センチメートルmm
- ミリメートル
Formatオプションは次のとおりです。
Letter
: 8.5インチ x 11インチLegal
: 8.5インチ x 14インチTabloid
: 11インチ x 17インチLedger
: 17インチ x 11インチA0
: 33.1インチ x 46.8インチA1
: 23.4インチ x 33.1インチA2
: 16.54インチ x 23.4インチA3
: 11.7インチ x 16.54インチA4
: 8.27インチ x 11.7インチA5
: 5.83インチ x 8.27インチA6
: 4.13インチ x 5.83インチ
HeaderTemplateおよびFooterTemplateのマークアップには以下の制限があります: > 1. テンプレート内のスクリプトタグは評価されません。 > 2. テンプレート内でページのスタイルは表示されません。
引数
options
PagePdfOptions?
(任意)-
DisplayHeaderFooter
bool? (任意)#ヘッダーとフッターを表示します。デフォルトは
false
です。 -
印刷フッター用のHTMLテンプレート。HeaderTemplateと同じ形式を使用する必要があります。
-
用紙フォーマット。設定されている場合、WidthまたはHeightオプションよりも優先されます。デフォルトは「Letter」です。
-
印刷ヘッダー用のHTMLテンプレート。次のクラスを使用して印刷値を挿入する有効なHTMLマークアップである必要があります。
'date'
形式化された印刷日付'title'
ドキュメントタイトル'url'
ドキュメントの場所'pageNumber'
現在のページ番号'totalPages'
ドキュメントの総ページ数
-
用紙の高さ。単位付きの値を受け入れます。
-
用紙の向き。デフォルトは
false
です。 -
Margin
Margin? (任意)#-
Top
string? (任意)上マージン。単位付きの値を受け入れます。デフォルトは
0
です。 -
Right
string? (任意)右マージン。単位付きの値を受け入れます。デフォルトは
0
です。 -
Bottom
string? (任意)下マージン。単位付きの値を受け入れます。デフォルトは
0
です。 -
Left
string? (任意)左マージン。単位付きの値を受け入れます。デフォルトは
0
です。
用紙マージン。デフォルトはなしです。
-
-
ドキュメントのアウトラインをPDFに埋め込むかどうか。デフォルトは
false
です。 -
印刷するページ範囲。例:「1-5, 8, 11-13」。デフォルトは空文字列で、すべてのページを印刷することを意味します。
-
PDFを保存するファイルパス。Pathが相対パスの場合、現在の作業ディレクトリを基準に解決されます。パスが指定されていない場合、PDFはディスクに保存されません。
-
ページで宣言されたCSS
@page
サイズを、WidthおよびHeightまたはFormatオプションで宣言されたものよりも優先するかどうか。デフォルトはfalse
で、コンテンツを用紙サイズに合わせて拡大縮小します。 -
背景グラフィックを印刷します。デフォルトは
false
です。 -
Scale
[float]? (任意)#ウェブページレンダリングのスケール。デフォルトは
1
です。スケール量は0.1から2の間でなければなりません。 -
タグ付き(アクセシブルな)PDFを生成するかどうか。デフォルトは
false
です。 -
用紙の幅。単位付きの値を受け入れます。
-
戻り値
ReloadAsync
v1.9より前に追加このメソッドは、ユーザーがブラウザのリフレッシュをトリガーしたかのように、現在のページをリロードします。メインリソースのレスポンスを返します。複数のリダイレクトがある場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトのレスポンスで解決されます。
使用方法
await Page.ReloadAsync(options);
引数
options
PageReloadOptions?
(任意)-
Timeout
[float]? (任意)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(任意)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
RemoveLocatorHandlerAsync
追加日: v1.44特定のロケーターに対してPage.AddLocatorHandlerAsync()で追加されたすべてのロケーターハンドラーを削除します。
使用方法
await Page.RemoveLocatorHandlerAsync(locator);
引数
-
Page.AddLocatorHandlerAsync()に渡されたロケーター。
戻り値
RequestGCAsync
バージョンv1.48で追加ページにガベージコレクションの実行を要求します。到達不能なオブジェクトがすべて回収される保証はありません。
これはメモリリークの検出に役立ちます。例えば、ページにリークする可能性のある大きなオブジェクト'suspect'
がある場合、WeakRef
を使用してそれがリークしないことを確認できます。
// 1. In your page, save a WeakRef for the "suspect".
await Page.EvaluateAsync("globalThis.suspectWeakRef = new WeakRef(suspect)");
// 2. Request garbage collection.
await Page.RequestGCAsync();
// 3. Check that weak ref does not deref to the original object.
Assert.True(await Page.EvaluateAsync("!globalThis.suspectWeakRef.deref()"));
使用方法
await Page.RequestGCAsync();
戻り値
RouteAsync
v1.9より前に追加ルーティングは、ページによって行われるネットワークリクエストを変更する機能を提供します。
ルーティングが有効になると、URLパターンに一致するすべてのリクエストは、続行、達成、または中止されない限り、停止します。
レスポンスがリダイレクトの場合、ハンドラーは最初のURLに対してのみ呼び出されます。
Page.RouteAsync()はService Workerによってインターセプトされたリクエストをインターセプトしません。この問題を参照してください。リクエストインターセプトを使用する際は、ServiceWorkersを'block'
に設定してService Workerを無効にすることをお勧めします。
Page.RouteAsync()はポップアップページの最初のリクエストをインターセプトしません。代わりにBrowserContext.RouteAsync()を使用してください。
使用方法
すべての画像リクエストを中止する単純なハンドラーの例
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.RouteAsync("**/*.{png,jpg,jpeg}", async r => await r.AbortAsync());
await page.GotoAsync("https://www.microsoft.com");
または、代わりに正規表現パターンを使用した同じコードスニペット
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.RouteAsync(new Regex("(\\.png$)|(\\.jpg$)"), async r => await r.AbortAsync());
await page.GotoAsync("https://www.microsoft.com");
ルーティングアクションを決定するためにリクエストを検査することができます。例えば、特定のPOSTデータを含むすべてのリクエストをモックし、その他のすべてのリクエストはそのままにするなど。
await page.RouteAsync("/api/**", async r =>
{
if (r.Request.PostData.Contains("my-string"))
await r.FulfillAsync(new() { Body = "mocked-data" });
else
await r.ContinueAsync();
});
リクエストが両方のハンドラーに一致する場合、ページルートはブラウザコンテキストルート(BrowserContext.RouteAsync()で設定)よりも優先されます。
ルートをそのハンドラーと共に削除するには、Page.UnrouteAsync()を使用できます。
ルーティングを有効にすると、HTTPキャッシュが無効になります。
引数
-
url
string | Regex | Func<string, bool>#ルーティング中に一致させるURLを受け取るグロブパターン、正規表現パターン、または述語。コンテキストオプションでBaseURLが設定されており、提供されたURLが
*
で始まらない文字列の場合、new URL()
コンストラクターを使用して解決されます。 -
リクエストをルーティングするためのハンドラー関数。
-
options
PageRouteOptions?
(任意)
戻り値
RouteFromHARAsync
バージョンv1.23で追加指定された場合、ページで行われるネットワークリクエストはHARファイルから提供されます。HARからのリプレイについて詳しくはこちらをご覧ください。
PlaywrightはService WorkerによってインターセプトされたリクエストをHARファイルから提供しません。この問題を参照してください。リクエストインターセプトを使用する際は、ServiceWorkersを'block'
に設定してService Workerを無効にすることをお勧めします。
使用方法
await Page.RouteFromHARAsync(har, options);
引数
-
事前記録されたネットワークデータを含むHARファイルへのパス。
path
が相対パスの場合、現在の作業ディレクトリを基準に解決されます。 -
options
PageRouteFromHAROptions?
(任意)-
NotFound
enum HarNotFound { Abort, Fallback }?
(任意)#- 「abort」に設定すると、HARファイルで見つからないリクエストはすべて中止されます。
- 「fallback」に設定すると、見つからないリクエストはネットワークに送信されます。
デフォルトはabortです。
-
指定された場合、ファイルから提供する代わりに実際のネットワーク情報で指定されたHARを更新します。ファイルはBrowserContext.CloseAsync()が呼び出されたときにディスクに書き込まれます。
-
UpdateContent
enum RouteFromHarUpdateContentPolicy { Embed, Attach }?
(任意)バージョンv1.32で追加#リソースコンテンツ管理を制御するオプションの設定。
attach
が指定された場合、リソースは個別のファイルまたはZIPアーカイブ内のエントリとして永続化されます。embed
が指定された場合、コンテンツはHARファイル内にインラインで保存されます。 -
UpdateMode
enum HarMode { Full, Minimal }?
(任意)バージョンv1.32で追加#minimal
に設定すると、HARからのルーティングに必要な情報のみが記録されます。これにより、HARからリプレイする際に使用されないサイズ、タイミング、ページ、クッキー、セキュリティ、その他の種類のHAR情報は省略されます。デフォルトはminimal
です。 -
Url|UrlRegex
string? | Regex? (任意)#リクエストURLに一致するグロブパターン、正規表現、または述語。このパターンに一致するURLを持つリクエストのみがHARファイルから提供されます。指定されていない場合、すべてのリクエストがHARファイルから提供されます。
-
戻り値
RouteWebSocketAsync
バージョンv1.48で追加このメソッドは、ページによって行われるwebsocket接続を変更することができます。
このメソッドが呼び出された後に作成されたWebSocket
のみがルーティングされることに注意してください。ページをナビゲートする前にこのメソッドを呼び出すことをお勧めします。
使用方法
以下は、単一のメッセージに応答する単純なモックの例です。WebSocketRouteで詳細と例を参照してください。
await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
ws.Send("response");
});
});
引数
-
url
string | Regex | Func<string, bool>#このパターンに一致するURLを持つWebSocketのみがルーティングされます。文字列パターンはBaseURLコンテキストオプションに対する相対パスにすることができます。
-
handler
Action<WebSocketRoute>#WebSocketをルーティングするためのハンドラー関数。
戻り値
RunAndWaitForConsoleMessageAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、ページに記録されるConsoleMessageを待ちます。述語が提供された場合、ConsoleMessage値をpredicate
関数に渡し、predicate(message)
が真値を返すまで待ちます。Page.Consoleイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.RunAndWaitForConsoleMessageAsync(action, options);
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForConsoleMessageOptions?
(任意)-
Predicate
Func<ConsoleMessage?, bool> (任意)#ConsoleMessageオブジェクトを受け取り、待機が解決されるべきときに真値を返します。
-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値はBrowserContext.SetDefaultTimeout()を使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForConsoleMessageAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、ページに記録されるConsoleMessageを待ちます。述語が提供された場合、ConsoleMessage値をpredicate
関数に渡し、predicate(message)
が真値を返すまで待ちます。Page.Consoleイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.WaitForConsoleMessageAsync(action, options);
引数
options
PageRunAndWaitForConsoleMessageOptions?
(任意)-
Predicate
Func<ConsoleMessage?, bool> (任意)#ConsoleMessageオブジェクトを受け取り、待機が解決されるべきときに真値を返します。
-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値はBrowserContext.SetDefaultTimeout()を使用して変更できます。
-
戻り値
RunAndWaitForDownloadAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいDownloadを待ちます。述語が提供された場合、Download値をpredicate
関数に渡し、predicate(download)
が真値を返すまで待ちます。ダウンロードイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.RunAndWaitForDownloadAsync(action, options);
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForDownloadOptions?
(任意)
戻り値
WaitForDownloadAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいDownloadを待ちます。述語が提供された場合、Download値をpredicate
関数に渡し、predicate(download)
が真値を返すまで待ちます。ダウンロードイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.WaitForDownloadAsync(action, options);
引数
options
PageRunAndWaitForDownloadOptions?
(任意)
戻り値
RunAndWaitForFileChooserAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいFileChooserが作成されるのを待ちます。述語が提供された場合、FileChooser値をpredicate
関数に渡し、predicate(fileChooser)
が真値を返すまで待ちます。ファイルチューザーが開かれる前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.RunAndWaitForFileChooserAsync(action, options);
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForFileChooserOptions?
(任意)-
Predicate
Func<FileChooser?, bool> (任意)#FileChooserオブジェクトを受け取り、待機が解決されるべきときに真値を返します。
-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値はBrowserContext.SetDefaultTimeout()を使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForFileChooserAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいFileChooserが作成されるのを待ちます。述語が提供された場合、FileChooser値をpredicate
関数に渡し、predicate(fileChooser)
が真値を返すまで待ちます。ファイルチューザーが開かれる前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.WaitForFileChooserAsync(action, options);
引数
options
PageRunAndWaitForFileChooserOptions?
(任意)-
Predicate
Func<FileChooser?, bool> (任意)#FileChooserオブジェクトを受け取り、待機が解決されるべきときに真値を返します。
-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値はBrowserContext.SetDefaultTimeout()を使用して変更できます。
-
戻り値
RunAndWaitForPopupAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、ポップアップPageを待ちます。述語が提供された場合、[Popup]値をpredicate
関数に渡し、predicate(page)
が真値を返すまで待ちます。ポップアップイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.RunAndWaitForPopupAsync(action, options);
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForPopupOptions?
(任意)
戻り値
WaitForPopupAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、ポップアップPageを待ちます。述語が提供された場合、[Popup]値をpredicate
関数に渡し、predicate(page)
が真値を返すまで待ちます。ポップアップイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.WaitForPopupAsync(action, options);
引数
options
PageRunAndWaitForPopupOptions?
(任意)
戻り値
RunAndWaitForRequestAsync
v1.9より前に追加一致するリクエストを待機し、それを返します。イベントの詳細については、イベントの待機を参照してください。
使用方法
// Waits for the next request with the specified url.
await page.RunAndWaitForRequestAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger request").ClickAsync();
}, "http://example.com/resource");
// Alternative way with a predicate.
await page.RunAndWaitForRequestAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger request").ClickAsync();
}, request => request.Url == "https://example.com" && request.Method == "GET");
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
urlOrPredicate
string | Regex | Func<Request, bool>#リクエストURL文字列、正規表現、またはRequestオブジェクトを受け取る述語。コンテキストオプションでBaseURLが提供され、渡されたURLがパスである場合、
new URL()
コンストラクターによって結合されます。 -
options
PageRunAndWaitForRequestOptions?
(任意)-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値はPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForRequestAsync
v1.9より前に追加一致するリクエストを待機し、それを返します。イベントの詳細については、イベントの待機を参照してください。
使用方法
// Waits for the next request with the specified url.
await page.RunAndWaitForRequestAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger request").ClickAsync();
}, "http://example.com/resource");
// Alternative way with a predicate.
await page.RunAndWaitForRequestAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger request").ClickAsync();
}, request => request.Url == "https://example.com" && request.Method == "GET");
引数
-
urlOrPredicate
string | Regex | Func<Request, bool>#リクエストURL文字列、正規表現、またはRequestオブジェクトを受け取る述語。コンテキストオプションでBaseURLが提供され、渡されたURLがパスである場合、
new URL()
コンストラクターによって結合されます。 -
options
PageRunAndWaitForRequestOptions?
(任意)-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値はPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
RunAndWaitForRequestFinishedAsync
追加日: v1.12アクションを実行し、Requestのロードが完了するのを待ちます。述語が提供された場合、Request値をpredicate
関数に渡し、predicate(request)
が真値を返すまで待ちます。Page.RequestFinishedイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.RunAndWaitForRequestFinishedAsync(action, options);
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForRequestFinishedOptions?
(任意)
戻り値
WaitForRequestFinishedAsync
追加日: v1.12アクションを実行し、Requestのロードが完了するのを待ちます。述語が提供された場合、Request値をpredicate
関数に渡し、predicate(request)
が真値を返すまで待ちます。Page.RequestFinishedイベントが発行される前にページが閉じられた場合、エラーをスローします。
使用方法
await Page.WaitForRequestFinishedAsync(action, options);
引数
options
PageRunAndWaitForRequestFinishedOptions?
(任意)
戻り値
RunAndWaitForResponseAsync
v1.9より前に追加一致するレスポンスを返します。イベントの詳細については、イベントの待機を参照してください。
使用方法
// Waits for the next response with the specified url.
await page.RunAndWaitForResponseAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger response").ClickAsync();
}, "http://example.com/resource");
// Alternative way with a predicate.
await page.RunAndWaitForResponseAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger response").ClickAsync();
}, response => response.Url == "https://example.com" && response.Status == 200 && response.Request.Method == "GET");
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
urlOrPredicate
string | Regex | Func<Response, bool>#リクエストURL文字列、正規表現、またはResponseオブジェクトを受け取る述語。コンテキストオプションでBaseURLが提供され、渡されたURLがパスである場合、
new URL()
コンストラクターによって結合されます。 -
options
PageRunAndWaitForResponseOptions?
(任意)-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値はBrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForResponseAsync
v1.9より前に追加一致するレスポンスを返します。イベントの詳細については、イベントの待機を参照してください。
使用方法
// Waits for the next response with the specified url.
await page.RunAndWaitForResponseAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger response").ClickAsync();
}, "http://example.com/resource");
// Alternative way with a predicate.
await page.RunAndWaitForResponseAsync(async () =>
{
await page.GetByText("trigger response").ClickAsync();
}, response => response.Url == "https://example.com" && response.Status == 200 && response.Request.Method == "GET");
引数
-
urlOrPredicate
string | Regex | Func<Response, bool>#リクエストURL文字列、正規表現、またはResponseオブジェクトを受け取る述語。コンテキストオプションでBaseURLが提供され、渡されたURLがパスである場合、
new URL()
コンストラクターによって結合されます。 -
options
PageRunAndWaitForResponseOptions?
(任意)-
Timeout
[float]? (任意)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値はBrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
RunAndWaitForWebSocketAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいWebSocketを待ちます。predicateが指定されている場合、WebSocket値をpredicate
関数に渡し、predicate(webSocket)
が真値 (truthy value) を返すまで待ちます。WebSocketイベントが発火する前にページが閉じられた場合、エラーがスローされます。
使用方法
await Page.RunAndWaitForWebSocketAsync(action, options);
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForWebSocketOptions?
(オプション)
戻り値
WaitForWebSocketAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいWebSocketを待ちます。predicateが指定されている場合、WebSocket値をpredicate
関数に渡し、predicate(webSocket)
が真値 (truthy value) を返すまで待ちます。WebSocketイベントが発火する前にページが閉じられた場合、エラーがスローされます。
使用方法
await Page.WaitForWebSocketAsync(action, options);
引数
options
PageRunAndWaitForWebSocketOptions?
(オプション)
戻り値
RunAndWaitForWorkerAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいWorkerを待ちます。predicateが指定されている場合、Worker値をpredicate
関数に渡し、predicate(worker)
が真値 (truthy value) を返すまで待ちます。workerイベントが発火する前にページが閉じられた場合、エラーがスローされます。
使用方法
await Page.RunAndWaitForWorkerAsync(action, options);
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForWorkerOptions?
(オプション)
戻り値
WaitForWorkerAsync
追加日: v1.9アクションを実行し、新しいWorkerを待ちます。predicateが指定されている場合、Worker値をpredicate
関数に渡し、predicate(worker)
が真値 (truthy value) を返すまで待ちます。workerイベントが発火する前にページが閉じられた場合、エラーがスローされます。
使用方法
await Page.WaitForWorkerAsync(action, options);
引数
options
PageRunAndWaitForWorkerOptions?
(オプション)
戻り値
ScreenshotAsync
v1.9より前に追加キャプチャされたスクリーンショットのバッファーを返します。
使用方法
await Page.ScreenshotAsync(options);
引数
options
PageScreenshotOptions?
(オプション)-
Animations
enum ScreenshotAnimations { Disabled, Allow }?
(オプション)#"disabled"
に設定すると、CSSアニメーション、CSSトランジション、およびWebアニメーションを停止します。アニメーションは期間によって異なる処理を受けます。- 有限アニメーションは完了まで早送りされるため、
transitionend
イベントを発火します。 - 無限アニメーションは初期状態にキャンセルされ、スクリーンショットの後に再生されます。
既定は、アニメーションに手を付けない
"allow"
です。 - 有限アニメーションは完了まで早送りされるため、
-
Caret
enum ScreenshotCaret { Hide, Initial }?
(オプション)#"hide"
に設定すると、スクリーンショットはテキストカーソルを非表示にします。"initial"
に設定すると、テキストカーソルの動作は変更されません。既定は"hide"
です。 -
Clip
Clip? (オプション)#-
X
[float]クリップ領域の左上隅のx座標
-
Y
[float]クリップ領域の左上隅のy座標
-
Width
[float]クリッピング領域の幅
-
Height
[float]クリッピング領域の高さ
結果の画像をクリッピングするオブジェクト。
-
-
trueの場合、現在表示されているビューポートではなく、スクロール可能なページ全体のスクリーンショットを撮ります。既定は
false
です。 -
Mask
IEnumerable?<Locator> (オプション)#スクリーンショットを撮るときにマスクすべきロケーターを指定します。マスクされた要素は、そのバウンディングボックスを完全に覆うピンク色のボックス
#FF00FF
( MaskColorでカスタマイズ可能) でオーバーレイされます。マスクは不可視の要素にも適用されます。それを無効にするには、可視要素のみを一致させるを参照してください。 -
MaskColor
string? (オプション)追加されたバージョン: v1.35#マスクされた要素のオーバーレイボックスの色をCSSカラー形式で指定します。既定の色はピンク
#FF00FF
です。 -
既定の白い背景を非表示にし、透過性のあるスクリーンショットのキャプチャを可能にします。
jpeg
画像には適用されません。既定はfalse
です。 -
画像を保存するファイルパス。スクリーンショットの種類はファイル拡張子から推測されます。Pathが相対パスの場合、現在の作業ディレクトリを基準に解決されます。パスが指定されていない場合、画像はディスクに保存されません。
-
画像の品質、0-100の範囲。
png
画像には適用されません。 -
Scale
enum ScreenshotScale { Css, Device }?
(オプション)#"css"
に設定すると、スクリーンショットはページの各CSSピクセルにつき1つのピクセルを持ちます。高DPIデバイスの場合、これによりスクリーンショットは小さく保たれます。"device"
オプションを使用すると、各デバイスピクセルにつき1つのピクセルが生成されるため、高DPIデバイスのスクリーンショットは2倍以上大きくなります。既定は
"device"
です。 -
Style
string? (オプション)追加されたバージョン: v1.41#スクリーンショットを作成する際に適用するスタイルシートのテキスト。ここで動的な要素を非表示にしたり、要素を見えなくしたり、繰り返し可能なスクリーンショットを作成するためにプロパティを変更したりできます。このスタイルシートはShadow DOMを貫通し、内部フレームにも適用されます。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Type
enum ScreenshotType { Png, Jpeg }?
(オプション)#スクリーンショットのタイプを指定します。既定は
png
です。
-
戻り値
SetContentAsync
v1.9より前に追加このメソッドは内部的にdocument.write()を呼び出し、そのすべての特定の特性と動作を継承します。
使用方法
await Page.SetContentAsync(html, options);
引数
-
ページに割り当てるHTMLマークアップ。
-
options
PageSetContentOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
SetDefaultNavigationTimeout
v1.9より前に追加この設定は、以下のメソッドおよび関連するショートカットの既定の最大ナビゲーション時間を変更します。
- Page.GoBackAsync()
- Page.GoForwardAsync()
- Page.GotoAsync()
- Page.ReloadAsync()
- Page.SetContentAsync()
- Page.RunAndWaitForNavigationAsync()
- Page.WaitForURLAsync()
使用方法
Page.SetDefaultNavigationTimeout(timeout);
引数
-
timeout
[float]#最大ナビゲーション時間(ミリ秒単位)
SetDefaultTimeout
v1.9より前に追加この設定は、timeoutオプションを受け入れるすべてのメソッドの既定の最大時間を変更します。
使用方法
Page.SetDefaultTimeout(timeout);
引数
-
timeout
[float]#最大時間(ミリ秒単位)。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。
SetExtraHTTPHeadersAsync
v1.9より前に追加追加のHTTPヘッダーは、ページが開始するすべてのリクエストとともに送信されます。
Page.SetExtraHTTPHeadersAsync()は、送信リクエスト内のヘッダーの順序を保証しません。
使用方法
await Page.SetExtraHTTPHeadersAsync(headers);
引数
-
headers
IDictionary<string, string>#すべてのリクエストとともに送信される追加のHTTPヘッダーを含むオブジェクトです。すべてのヘッダー値は文字列である必要があります。
戻り値
SetViewportSizeAsync
v1.9より前に追加単一のブラウザ内に複数のページがある場合、各ページは独自のビューポートサイズを持つことができます。ただし、Browser.NewContextAsync()を使用すると、コンテキスト内のすべてのページのビューポートサイズ(およびその他の設定)を一度に設定できます。
Page.SetViewportSizeAsync()はページのサイズを変更します。多くのウェブサイトは携帯電話のサイズ変更を想定していないため、ページにナビゲートする前にビューポートサイズを設定する必要があります。Page.SetViewportSizeAsync()はscreen
サイズもリセットします。これらのプロパティをより細かく制御する必要がある場合は、screen
およびviewport
パラメータを指定してBrowser.NewContextAsync()を使用してください。
使用方法
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.SetViewportSizeAsync(640, 480);
await page.GotoAsync("https://www.microsoft.com");
引数
戻り値
TitleAsync
v1.9より前に追加ページのタイトルを返します。
使用方法
await Page.TitleAsync();
戻り値
UnrouteAsync
v1.9より前に追加Page.RouteAsync()で作成されたルートを削除します。handlerが指定されていない場合、urlのすべてのルートを削除します。
使用方法
await Page.UnrouteAsync(url, handler);
引数
-
url
string | Regex | Func<string, bool>#ルーティング中に一致させるURLを受け取るグロブパターン、正規表現パターン、または述語。
-
handler
Action<Route?> (オプション)#リクエストをルーティングするためのオプションのハンドラー関数。
戻り値
UnrouteAllAsync
追加されたバージョン: v1.41Page.RouteAsync()およびPage.RouteFromHARAsync()で作成されたすべてのルートを削除します。
使用方法
await Page.UnrouteAllAsync(options);
引数
options
PageUnrouteAllOptions?
(オプション)-
Behavior
enum UnrouteBehavior { Wait, IgnoreErrors, Default }?
(オプション)#既に実行中のハンドラーを待つかどうか、およびそれらがエラーをスローした場合の動作を指定します。
'default'
- 現在のハンドラー呼び出し(もしあれば)の完了を待機しません。アンルートされたハンドラーが例外をスローすると、未処理のエラーになる可能性があります。'wait'
- 現在のハンドラー呼び出し(もしあれば)が完了するまで待機します。'ignoreErrors'
- 現在のハンドラー呼び出し(もしあれば)の完了を待機しません。アンルート後にハンドラーによってスローされたすべてのエラーは、静かに捕捉されます。
-
戻り値
Url
v1.9より前に追加使用方法
Page.Url
戻り値
Video
v1.9より前に追加このページに関連付けられたビデオオブジェクト。
使用方法
Page.Video
戻り値
ViewportSize
v1.9より前に追加使用方法
Page.ViewportSize
戻り値
WaitForFunctionAsync
v1.9より前に追加expressionが真値 (truthy value) を返したときに解決します。真値のJSHandleに解決されます。
使用方法
Page.WaitForFunctionAsync()はビューポートサイズの変化を監視するために使用できます
using Microsoft.Playwright;
using System.Threading.Tasks;
class FrameExamples
{
public static async Task WaitForFunction()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Webkit.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.SetViewportSizeAsync(50, 50);
await page.MainFrame.WaitForFunctionAsync("window.innerWidth < 100");
}
}
Page.WaitForFunctionAsync()関数の述語に引数を渡すには
var selector = ".foo";
await page.WaitForFunctionAsync("selector => !!document.querySelector(selector)", selector);
引数
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数に評価される場合、その関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#expressionに渡すオプションの引数。
-
options
PageWaitForFunctionOptions?
(オプション)-
PollingInterval
[float]? (オプション)#指定された場合、関数が実行されるミリ秒単位の間隔として扱われます。既定では、オプションが指定されていない場合、expressionは
requestAnimationFrame
コールバックで実行されます。 -
Timeout
[float]? (オプション)#待機する最大時間(ミリ秒単位)。既定値は
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。既定値はBrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForLoadStateAsync
v1.9より前に追加必要なロード状態に達したときに解決します。
これは、ページがデフォルトでload
という必要なロード状態に達したときに解決します。このメソッドが呼び出されたとき、ナビゲーションはコミットされている必要があります。現在のドキュメントが既に必要な状態に達している場合、すぐに解決します。
ほとんどの場合、Playwrightはすべてのアクションの前に自動で待機するため、このメソッドは必要ありません。
使用方法
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync(); // Click triggers navigation.
await page.WaitForLoadStateAsync(); // The promise resolves after 'load' event.
var popup = await page.RunAndWaitForPopupAsync(async () =>
{
await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync(); // click triggers the popup
});
// Wait for the "DOMContentLoaded" event.
await popup.WaitForLoadStateAsync(LoadState.DOMContentLoaded);
Console.WriteLine(await popup.TitleAsync()); // popup is ready to use.
引数
-
state
enum LoadState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#待機するオプションのロード状態。既定は
load
です。現在のドキュメントの読み込み中に既に状態に達している場合、メソッドはすぐに解決します。次のいずれかになります。'load'
-load
イベントが発火するのを待ちます。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発火するのを待ちます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない状態になるまで待機します。テストにはこのメソッドを使用せず、代わりにWebアサーションに依存して準備状況を評価してください。
-
options
PageWaitForLoadStateOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForURLAsync
追加されたバージョン: v1.11メインフレームが指定されたURLにナビゲートするのを待機します。
使用方法
await page.ClickAsync("a.delayed-navigation"); // clicking the link will indirectly cause a navigation
await page.WaitForURLAsync("**/target.html");
引数
-
url
string | Regex | Func<string, bool>#ナビゲーションを待機中に一致させるURLを受け取るグロブパターン、正規表現パターン、または述語。パラメーターがワイルドカード文字のない文字列の場合、メソッドは文字列と完全に一致するURLへのナビゲーションを待機することに注意してください。
-
options
PageWaitForURLOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
Workers
v1.9より前に追加このメソッドは、ページに関連付けられているすべての専用WebWorkersを返します。
これにはServiceWorkerは含まれません。
使用方法
Page.Workers
戻り値
プロパティ
APIRequest
追加されたバージョン: v1.16このページに関連付けられたAPIテストヘルパー。このメソッドは、ページのコンテキストにあるBrowserContext.APIRequestと同じインスタンスを返します。詳細については、BrowserContext.APIRequestを参照してください。
使用方法
Page.APIRequest
Type
Clock
追加されたバージョン: v1.45Playwrightには、クロックと時間の経過をモックする機能があります。
使用方法
Page.Clock
Type
Keyboard
v1.9より前に追加使用方法
Page.Keyboard
Type
Mouse
v1.9より前に追加使用方法
Page.Mouse
Type
Touchscreen
v1.9より前に追加使用方法
Page.Touchscreen
Type
イベント
event Close
v1.9より前に追加ページが閉じられたときに発生します。
使用方法
Page.Close += async (_, page) => {};
イベントデータ
event Console
v1.9より前に追加ページ内のJavaScriptがconsole.log
やconsole.dir
などのコンソールAPIメソッドのいずれかを呼び出したときに発生します。
console.log
に渡された引数は、ConsoleMessageイベントハンドラー引数で利用できます。
使用方法
page.Console += async (_, msg) =>
{
foreach (var arg in msg.Args)
Console.WriteLine(await arg.JsonValueAsync<object>());
};
await page.EvaluateAsync("console.log('hello', 5, { foo: 'bar' })");
イベントデータ
event Crash
v1.9より前に追加ページがクラッシュしたときに発生します。ブラウザのページは、メモリを割り当てすぎようとするとクラッシュする可能性があります。ページがクラッシュすると、進行中および後続の操作は例外をスローします。
クラッシュに対処する最も一般的な方法は、例外をキャッチすることです。
try {
// Crash might happen during a click.
await page.ClickAsync("button");
// Or while waiting for an event.
await page.WaitForPopup();
} catch (PlaywrightException e) {
// When the page crashes, exception message contains "crash".
}
使用方法
Page.Crash += async (_, page) => {};
イベントデータ
event Dialog
v1.9より前に追加alert
、prompt
、confirm
、beforeunload
などのJavaScriptダイアログが表示されたときに発生します。リスナーはダイアログをDialog.AcceptAsync()またはDialog.DismissAsync()のいずれかで処理**しなければなりません**。そうしないと、ページはダイアログを待ってフリーズし、クリックなどのアクションが完了しなくなります。
使用方法
page.RequestFailed += (_, request) =>
{
Console.WriteLine(request.Url + " " + request.Failure);
};
Page.DialogまたはBrowserContext.Dialogリスナーが存在しない場合、すべてのダイアログは自動的に閉じられます。
イベントデータ
event DOMContentLoaded
追加日: v1.9JavaScript DOMContentLoaded
イベントがディスパッチされたときに発生します。
使用方法
Page.DOMContentLoaded += async (_, page) => {};
イベントデータ
event Download
v1.9より前に追加添付ファイルのダウンロードが開始されたときに発生します。ユーザーは、渡されたDownloadインスタンスを介して、ダウンロードされたコンテンツに対する基本的なファイル操作にアクセスできます。
使用方法
Page.Download += async (_, download) => {};
イベントデータ
event FileChooser
追加日: v1.9<input type=file>
のクリック後など、ファイルチューザーが表示されるはずのときに発生します。Playwrightは、FileChooser.SetFilesAsync()を使用して入力ファイルを設定することで応答でき、その後それらをアップロードできます。
page.FileChooser += (_, fileChooser) =>
{
fileChooser.SetFilesAsync(@"C:\temp\myfile.pdf");
};
使用方法
Page.FileChooser += async (_, fileChooser) => {};
イベントデータ
event FrameAttached
追加日: v1.9フレームがアタッチされたときに発生します。
使用方法
Page.FrameAttached += async (_, frame) => {};
イベントデータ
event FrameDetached
追加日: v1.9フレームがデタッチされたときに発生します。
使用方法
Page.FrameDetached += async (_, frame) => {};
イベントデータ
event FrameNavigated
追加日: v1.9フレームが新しいURLにナビゲートされたときに発生します。
使用方法
Page.FrameNavigated += async (_, frame) => {};
イベントデータ
event Load
v1.9より前に追加JavaScript load
イベントがディスパッチされたときに発生します。
使用方法
Page.Load += async (_, page) => {};
イベントデータ
event PageError
追加日: v1.9ページ内で未処理の例外が発生したときに発生します。
// Log all uncaught errors to the terminal
page.PageError += (_, exception) =>
{
Console.WriteLine("Uncaught exception: " + exception);
};
使用方法
Page.PageError += async (_, value) => {};
イベントデータ
event Popup
v1.9より前に追加ページが新しいタブまたはウィンドウを開いたときに発生します。このイベントはBrowserContext.Pageに加えて発生しますが、このページに関連するポップアップのみです。
ページが利用可能になる最も早い瞬間は、初期URLにナビゲートしたときです。例えば、window.open('http://example.com')
でポップアップを開いた場合、このイベントは「http://example.com」へのネットワークリクエストが完了し、そのレスポンスがポップアップで読み込まれ始めたときに発生します。このネットワークリクエストをルーティング/リッスンしたい場合は、Pageの類似メソッドの代わりに、それぞれBrowserContext.RouteAsync()とBrowserContext.Requestを使用してください。
var popup = await page.RunAndWaitForPopupAsync(async () =>
{
await page.GetByText("open the popup").ClickAsync();
});
Console.WriteLine(await popup.EvaluateAsync<string>("location.href"));
ページが特定の状態になるまで待機するには、Page.WaitForLoadStateAsync()を使用します (ほとんどの場合、これは必要ありません)。
使用方法
Page.Popup += async (_, page) => {};
イベントデータ
event Request
v1.9より前に追加ページがリクエストを発行したときに発生します。requestオブジェクトは読み取り専用です。リクエストを傍受して変更するには、Page.RouteAsync()またはBrowserContext.RouteAsync()を参照してください。
使用方法
Page.Request += async (_, request) => {};
イベントデータ
event RequestFailed
追加日: v1.9リクエストが失敗した場合 (例: タイムアウト) に発生します。
404や503などのHTTPエラーレスポンスは、HTTPの観点からは依然として成功したレスポンスであるため、リクエストはPage.RequestFinishedイベントで完了し、Page.RequestFailedでは完了しません。リクエストは、クライアントがサーバーからHTTPレスポンスを取得できない場合 (例: ネットワークエラーnet::ERR_FAILED) にのみ失敗と見なされます。
使用方法
Page.RequestFailed += async (_, request) => {};
イベントデータ
event RequestFinished
追加日: v1.9レスポンスボディのダウンロード後、リクエストが正常に完了したときに発生します。成功したレスポンスの場合、イベントの順序はrequest
、response
、requestfinished
です。
使用方法
Page.RequestFinished += async (_, request) => {};
イベントデータ
event Response
v1.9より前に追加リクエストに対するresponseステータスとヘッダーが受信されたときに発生します。成功したレスポンスの場合、イベントの順序はrequest
、response
、requestfinished
です。
使用方法
Page.Response += async (_, response) => {};
イベントデータ
event WebSocket
追加日: v1.9WebSocketリクエストが送信されたときに発生します。
使用方法
Page.WebSocket += async (_, webSocket) => {};
イベントデータ
event Worker
v1.9より前に追加ページによって専用のWebWorkerが生成されたときに発生します。
使用方法
Page.Worker += async (_, worker) => {};
イベントデータ
非推奨
Accessibility
v1.9より前に追加使用方法
Page.Accessibility
Type
CheckAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.CheckAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
このメソッドは、次の手順を実行してselectorに一致する要素をチェックします。
- selectorに一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素がDOMにアタッチされるまで待ちます。
- 一致した要素がチェックボックスまたはラジオ入力であることを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。要素が既にチェックされている場合、このメソッドはすぐに戻ります。
- Forceオプションが設定されていない限り、一致した要素のアクション実行可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して要素の中央をクリックします。
- 要素が現在チェックされていることを確認します。そうでない場合、このメソッドは例外をスローします。
指定されたTimeout中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドはTimeoutErrorをスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これは無効になります。
使用方法
await Page.CheckAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageCheckOptions?
(オプション)-
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用する点。指定されていない場合、要素の表示されている点を使用します。
-
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Trial
bool? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#設定されている場合、このメソッドはアクション可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
ClickAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.ClickAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
このメソッドは、次の手順を実行してselectorに一致する要素をクリックします。
- selectorに一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素がDOMにアタッチされるまで待ちます。
- Forceオプションが設定されていない限り、一致した要素のアクション実行可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して要素の中央、または指定されたPositionをクリックします。
- NoWaitAfterオプションが設定されていない限り、開始されたナビゲーションが成功または失敗するのを待ちます。
指定されたTimeout中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドはTimeoutErrorをスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これは無効になります。
使用方法
await Page.ClickAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageClickOptions?
(オプション)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(オプション)#既定は
left
です。 -
既定は1です。UIEvent.detailを参照してください。
-
Delay
[float]? (オプション)#mousedown
とmouseup
の間に待機する時間(ミリ秒単位)。既定は0です。 -
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (オプション)#押す修飾キー。これらの修飾キーのみが操作中に押されることを保証し、現在の修飾キーを元に戻します。指定されていない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。「ControlOrMeta」は、WindowsおよびLinuxでは「Control」に、macOSでは「Meta」に解決されます。
-
非推奨
このオプションは将来的に
true
が既定値になります。ナビゲーションを開始するアクションは、これらのナビゲーションが発生し、ページが読み込まれ始めるのを待機します。このフラグを設定することで、待機をオプトアウトできます。このオプションは、到達不能なページへのナビゲーションなど、例外的な場合にのみ必要です。既定値は
false
です。 -
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用する点。指定されていない場合、要素の表示されている点を使用します。
-
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Trial
bool? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#設定されている場合、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。既定値は
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。キーボードのmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
DblClickAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.DblClickAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
このメソッドは、次の手順を実行してselectorに一致する要素をダブルクリックします。
- selectorに一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素がDOMにアタッチされるまで待ちます。
- Forceオプションが設定されていない限り、一致した要素のアクション実行可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して要素の中央、または指定されたPositionをダブルクリックします。
指定されたTimeout中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドはTimeoutErrorをスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これは無効になります。
page.dblclick()
は、2つのclick
イベントと1つのdblclick
イベントをディスパッチします。
使用方法
await Page.DblClickAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageDblClickOptions?
(オプション)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(オプション)#既定は
left
です。 -
Delay
[float]? (オプション)#mousedown
とmouseup
の間に待機する時間(ミリ秒単位)。既定は0です。 -
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (オプション)#押す修飾キー。これらの修飾キーのみが操作中に押されることを保証し、現在の修飾キーを元に戻します。指定されていない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。「ControlOrMeta」は、WindowsおよびLinuxでは「Control」に、macOSでは「Meta」に解決されます。
-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用する点。指定されていない場合、要素の表示されている点を使用します。
-
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Trial
bool? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#設定されている場合、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。既定値は
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。キーボードのmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
DispatchEventAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.DispatchEventAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
以下のスニペットは、要素上でclick
イベントをディスパッチします。要素の可視状態に関係なく、click
がディスパッチされます。これはelement.click()を呼び出すことと同等です。
使用方法
await page.DispatchEventAsync("button#submit", "click");
内部的には、指定されたtypeに基づいてイベントのインスタンスを作成し、eventInitプロパティで初期化し、要素にディスパッチします。イベントはデフォルトでcomposed
、cancelable
、bubble
です。
eventInitはイベント固有であるため、初期プロパティのリストについてはイベントドキュメントを参照してください。
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
ライブオブジェクトをイベントに渡したい場合は、JSHandle
をプロパティ値として指定することもできます。
var dataTransfer = await page.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await page.DispatchEventAsync("#source", "dragstart", new { dataTransfer });
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
DOMイベントタイプ:
"click"
、"dragstart"
など。 -
eventInit
EvaluationArgument? (オプション)#オプションのイベント固有の初期化プロパティ。
-
options
PageDispatchEventOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
EvalOnSelectorAsync
追加日: v1.9このメソッドは、要素がアクション実行可能性チェックをパスするのを待たないため、不安定なテストにつながる可能性があります。代わりにLocator.EvaluateAsync()、他のLocatorヘルパーメソッド、またはWebファーストのアサーションを使用してください。
このメソッドは、ページ内で指定されたセレクターに一致する要素を見つけ、それをexpressionの最初の引数として渡します。セレクターに一致する要素がない場合、このメソッドはエラーをスローします。expressionの値を返します。
expressionがPromiseを返す場合、Page.EvalOnSelectorAsync()はPromiseが解決するのを待ってその値を返します。
使用方法
var searchValue = await page.EvalOnSelectorAsync<string>("#search", "el => el.value");
var preloadHref = await page.EvalOnSelectorAsync<string>("link[rel=preload]", "el => el.href");
var html = await page.EvalOnSelectorAsync(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello");
引数
-
クエリを実行するセレクター。
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数に評価される場合、その関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#expressionに渡すオプションの引数。
-
options
PageEvalOnSelectorOptions?
(オプション)
戻り値
- [object]#
EvalOnSelectorAllAsync
追加日: v1.9ほとんどの場合、Locator.EvaluateAllAsync()、他のLocatorヘルパーメソッド、およびWebファーストのアサーションの方が優れています。
このメソッドは、ページ内で指定されたセレクターに一致するすべての要素を見つけ、一致した要素の配列をexpressionの最初の引数として渡します。expression呼び出しの結果を返します。
expressionがPromiseを返す場合、Page.EvalOnSelectorAllAsync()はPromiseが解決するのを待ってその値を返します。
使用方法
var divsCount = await page.EvalOnSelectorAllAsync<bool>("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10);
引数
-
クエリを実行するセレクター。
-
ブラウザコンテキストで評価されるJavaScript式。式が関数に評価される場合、その関数は自動的に呼び出されます。
-
arg
EvaluationArgument? (オプション)#expressionに渡すオプションの引数。
戻り値
- [object]#
FillAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.FillAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
このメソッドは、selectorに一致する要素を待ち、アクション実行可能性チェックを待ち、要素にフォーカスし、値を入力し、入力後にinput
イベントをトリガーします。入力フィールドをクリアするために空の文字列を渡すことができることに注意してください。
ターゲット要素が<input>
、<textarea>
、または[contenteditable]
要素でない場合、このメソッドはエラーをスローします。ただし、要素が関連するcontrolを持つ<label>
要素内にある場合、代わりにそのcontrolが入力されます。
きめ細かいキーボードイベントを送信するには、Locator.PressSequentiallyAsync()を使用します。
使用方法
await Page.FillAsync(selector, value, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
<input>
、<textarea>
、または[contenteditable]
要素に入力する値。 -
options
PageFillOptions?
(オプション)-
Force
bool? (オプション)追加日: v1.13#アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
FocusAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.FocusAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
このメソッドは、selectorで要素を取得し、それにフォーカスします。selectorに一致する要素がない場合、メソッドは一致する要素がDOMに現れるまで待機します。
使用方法
await Page.FocusAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageFocusOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
GetAttributeAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.GetAttributeAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
要素の属性値を返します。
使用方法
await Page.GetAttributeAsync(selector, name, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
値を取得する属性名。
-
options
PageGetAttributeOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
HoverAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.HoverAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
このメソッドは、次の手順を実行してselectorに一致する要素にホバーします。
- selectorに一致する要素を見つけます。一致する要素がない場合は、一致する要素がDOMにアタッチされるまで待ちます。
- Forceオプションが設定されていない限り、一致した要素のアクション実行可能性チェックを待ちます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して要素の中央、または指定されたPositionにホバーします。
指定されたTimeout中にすべての手順が完了しなかった場合、このメソッドはTimeoutErrorをスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これは無効になります。
使用方法
await Page.HoverAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageHoverOptions?
(オプション)-
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (オプション)#押す修飾キー。これらの修飾キーのみが操作中に押されることを保証し、現在の修飾キーを元に戻します。指定されていない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。「ControlOrMeta」は、WindowsおよびLinuxでは「Control」に、macOSでは「Meta」に解決されます。
-
NoWaitAfter
bool? (オプション)バージョンv1.28で追加#非推奨このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用する点。指定されていない場合、要素の表示されている点を使用します。
-
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Trial
bool? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#設定されている場合、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。既定値は
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。キーボードのmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
InnerHTMLAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.InnerHTMLAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
element.innerHTML
を返します。
使用方法
await Page.InnerHTMLAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageInnerHTMLOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
InnerTextAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.InnerTextAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
element.innerText
を返します。
使用方法
await Page.InnerTextAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageInnerTextOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
InputValueAsync
追加日: v1.13代わりにロケーターベースのLocator.InputValueAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
選択された<input>
、<textarea>
、または<select>
要素のinput.value
を返します。
入力以外の要素に対しては例外をスローします。ただし、要素が関連するcontrolを持つ<label>
要素内にある場合、controlの値を返します。
使用方法
await Page.InputValueAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageInputValueOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsCheckedAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.IsCheckedAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
要素がチェックされているかどうかを返します。要素がチェックボックスまたはラジオ入力でない場合、例外をスローします。
使用方法
await Page.IsCheckedAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageIsCheckedOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsDisabledAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.IsDisabledAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
要素が無効になっているかどうかを返します(enabledの反対)。
使用方法
await Page.IsDisabledAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageIsDisabledOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsEditableAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.IsEditableAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
要素が編集可能かどうかを返します。
使用方法
await Page.IsEditableAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageIsEditableOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsEnabledAsync
v1.9より前に追加代わりにロケーターベースのLocator.IsEnabledAsync()を使用してください。ロケーターの詳細については、こちらをご覧ください。
要素が有効かどうかを返します。
使用方法
await Page.IsEnabledAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageIsEnabledOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
IsHiddenAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.IsHiddenAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
要素が非表示であるかどうかを返します。visible の逆です。どの要素とも一致しない セレクター は非表示とみなされます。
使用方法
await Page.IsHiddenAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageIsHiddenOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#非推奨このオプションは無視されます。Page.IsHiddenAsync() は要素が非表示になるのを待たずに、直ちに返します。
-
戻り値
IsVisibleAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.IsVisibleAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
要素が表示されているかどうかを返します。どの要素とも一致しない セレクター は表示されていないとみなされます。
使用方法
await Page.IsVisibleAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageIsVisibleOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#非推奨このオプションは無視されます。Page.IsVisibleAsync() は要素が表示されるのを待たずに、直ちに返します。
-
戻り値
PressAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.PressAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
要素にフォーカスし、その後 Keyboard.DownAsync() と Keyboard.UpAsync() を使用します。
key は、目的の keyboardEvent.key 値、またはテキストを生成するための単一の文字を指定できます。key の値のスーパーセットはこちらで確認できます。キーの例は次のとおりです。
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
など。
次の修飾ショートカットもサポートされています: Shift
, Control
, Alt
, Meta
, ShiftLeft
, ControlOrMeta
。ControlOrMeta
は、Windows および Linux では Control
に、macOS では Meta
に解決されます。
Shift
を押したままにすると、key に対応するテキストが大文字で入力されます。
key が単一の文字である場合、大文字と小文字を区別するため、a
と A
の値はそれぞれ異なるテキストを生成します。
key: "Control+o"
、key: "Control++
、key: "Control+Shift+T"
などのショートカットもサポートされています。修飾子を指定した場合、後続のキーが押されている間、修飾子が押されたままになります。
使用方法
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GotoAsync("https://keycode.info");
await page.PressAsync("body", "A");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "A.png" });
await page.PressAsync("body", "ArrowLeft");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "ArrowLeft.png" });
await page.PressAsync("body", "Shift+O");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "O.png" });
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
押すキーの名前、または生成する文字(例:
ArrowLeft
またはa
)。 -
options
PagePressOptions?
(オプション)-
Delay
[float]? (オプション)#keydown
とkeyup
の間の待機時間 (ミリ秒)。デフォルトは0です。 -
非推奨
このオプションは将来的に
true
が既定値になります。ナビゲーションを開始するアクションは、これらのナビゲーションが発生し、ページが読み込まれ始めるのを待機します。このフラグを設定することで、待機をオプトアウトできます。このオプションは、到達不能なページへのナビゲーションなど、例外的な場合にのみ必要です。既定値は
false
です。 -
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
QuerySelectorAsync
追加日: v1.9ロケーターベースの Page.Locator() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
このメソッドは、ページ内で指定されたセレクターに一致する要素を見つけます。セレクターに一致する要素がない場合、戻り値は null
に解決されます。ページ上の要素を待つには、Locator.WaitForAsync() を使用します。
使用方法
await Page.QuerySelectorAsync(selector, options);
引数
-
クエリを実行するセレクター。
-
options
PageQuerySelectorOptions?
(オプション)
戻り値
QuerySelectorAllAsync
追加日: v1.9ロケーターベースの Page.Locator() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
このメソッドは、ページ内で指定されたセレクターに一致するすべての要素を見つけます。セレクターに一致する要素がない場合、戻り値は []
に解決されます。
使用方法
await Page.QuerySelectorAllAsync(selector);
引数
戻り値
RunAndWaitForNavigationAsync
v1.9より前に追加このメソッドは本質的に競合状態になりやすいため、代わりに Page.WaitForURLAsync() を使用してください。
メインフレームのナビゲーションを待ち、メインリソースの応答を返します。複数のリダイレクトがある場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトの応答で解決されます。異なるアンカーへのナビゲーションや History API の使用によるナビゲーションの場合、ナビゲーションは null
で解決されます。
使用方法
これは、ページが新しいURLにナビゲートするか、リロードされるときに解決されます。ページを間接的にナビゲートさせるコードを実行する場合に便利です。例: クリックターゲットに setTimeout
からナビゲーションをトリガーする onclick
ハンドラーがある場合。この例を検討してください
await page.RunAndWaitForNavigationAsync(async () =>
{
// This action triggers the navigation after a timeout.
await page.GetByText("Navigate after timeout").ClickAsync();
});
// The method continues after navigation has finished
URLを変更するために History API を使用することはナビゲーションと見なされます。
引数
-
イベントをトリガーするアクション。
-
options
PageRunAndWaitForNavigationOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Url|UrlRegex|UrlFunc
string? | Regex? | Func<string?, bool> (オプション)#ナビゲーションを待機中に一致させるURLを受け取るグロブパターン、正規表現パターン、または述語。パラメーターがワイルドカード文字のない文字列の場合、メソッドは文字列と完全に一致するURLへのナビゲーションを待機することに注意してください。
-
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
WaitForNavigationAsync
v1.9より前に追加このメソッドは本質的に競合状態になりやすいため、代わりに Page.WaitForURLAsync() を使用してください。
メインフレームのナビゲーションを待ち、メインリソースの応答を返します。複数のリダイレクトがある場合、ナビゲーションは最後のリダイレクトの応答で解決されます。異なるアンカーへのナビゲーションや History API の使用によるナビゲーションの場合、ナビゲーションは null
で解決されます。
使用方法
これは、ページが新しいURLにナビゲートするか、リロードされるときに解決されます。ページを間接的にナビゲートさせるコードを実行する場合に便利です。例: クリックターゲットに setTimeout
からナビゲーションをトリガーする onclick
ハンドラーがある場合。この例を検討してください
await page.RunAndWaitForNavigationAsync(async () =>
{
// This action triggers the navigation after a timeout.
await page.GetByText("Navigate after timeout").ClickAsync();
});
// The method continues after navigation has finished
URLを変更するために History API を使用することはナビゲーションと見なされます。
引数
options
PageRunAndWaitForNavigationOptions?
(オプション)-
Timeout
[float]? (オプション)#操作の最大時間(ミリ秒単位)。デフォルトは30秒です。タイムアウトを無効にするには
0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultNavigationTimeout()、BrowserContext.SetDefaultTimeout()、Page.SetDefaultNavigationTimeout()、またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Url|UrlRegex|UrlFunc
string? | Regex? | Func<string?, bool> (オプション)#ナビゲーションを待機中に一致させるURLを受け取るグロブパターン、正規表現パターン、または述語。パラメーターがワイルドカード文字のない文字列の場合、メソッドは文字列と完全に一致するURLへのナビゲーションを待機することに注意してください。
-
WaitUntil
enum WaitUntilState { Load, DOMContentLoaded, NetworkIdle, Commit }?
(オプション)#操作が成功したとみなすタイミング。デフォルトは
load
です。イベントは次のいずれかになります。'domcontentloaded'
-DOMContentLoaded
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'load'
-load
イベントが発行されたときに操作が完了したとみなされます。'networkidle'
- 非推奨 少なくとも500
ミリ秒間ネットワーク接続がない場合に操作が完了したとみなされます。このメソッドはテストには使用せず、代わりにウェブのアサーションに頼って準備状況を評価してください。'commit'
- ネットワークレスポンスが受信され、ドキュメントのロードが開始されたときに操作が完了したとみなされます。
-
戻り値
SelectOptionAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.SelectOptionAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
このメソッドは、セレクターに一致する要素を待ち、actionability チェックを待ち、指定されたすべてのオプションが <select>
要素に存在するまで待ち、これらのオプションを選択します。
ターゲット要素が <select>
要素でない場合、このメソッドはエラーをスローします。ただし、要素が関連付けられたコントロールを持つ <label>
要素内にある場合、代わりにそのコントロールが使用されます。
正常に選択されたオプション値の配列を返します。
提供されたすべてのオプションが選択されると、change
および input
イベントをトリガーします。
使用方法
// Single selection matching the value or label
await page.SelectOptionAsync("select#colors", new[] { "blue" });
// single selection matching both the value and the label
await page.SelectOptionAsync("select#colors", new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// multiple
await page.SelectOptionAsync("select#colors", new[] { "red", "green", "blue" });
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
values
string | ElementHandle | IEnumerable |SelectOption
| IEnumerable | IEnumerable?#-
Value
string? (オプション)option.value
と一致させます。オプション。 -
Label
string? (オプション)option.label
と一致させます。オプション。 -
Index
int? (オプション)インデックスと一致させます。オプション。
選択するオプション。ElementHandle に
multiple
属性がある場合、一致するすべてのオプションが選択され、そうでない場合は、渡されたオプションのいずれかに一致する最初のオプションのみが選択されます。文字列値は、値とラベルの両方に一致します。指定されたすべてのプロパティが一致する場合、オプションは一致すると見なされます。 -
-
options
PageSelectOptionOptions?
(オプション)-
Force
bool? (オプション)追加日: v1.13#アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
SetCheckedAsync
追加日: v1.15ロケーターベースの Locator.SetCheckedAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
このメソッドは、セレクターに一致する要素を以下の手順でチェックまたはチェック解除します
- セレクターに一致する要素を見つけます。要素がない場合、一致する要素がDOMにアタッチされるまで待機します。
- 一致する要素がチェックボックスまたはラジオ入力であることを確認します。そうでない場合、このメソッドはエラーをスローします。
- 要素がすでに正しいチェック状態である場合、このメソッドは直ちに返します。
- 一致する要素に対する actionability チェックを待ちます。ただし、Force オプションが設定されている場合は除きます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して要素の中央をクリックします。
- 要素が現在チェックされているか、チェック解除されていることを確認します。そうでない場合、このメソッドはエラーをスローします。
指定された Timeout 期間内にすべてのステップが完了しなかった場合、このメソッドは TimeoutError をスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これを無効にします。
使用方法
await Page.SetCheckedAsync(selector, checked, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
チェックボックスをチェックするか、チェック解除するかどうか。
-
options
PageSetCheckedOptions?
(オプション)-
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用する点。指定されていない場合、要素の表示されている点を使用します。
-
-
trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
設定されている場合、このメソッドはアクション可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
SetInputFilesAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.SetInputFilesAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
ファイル入力の値をこれらのファイルパスまたはファイルに設定します。filePaths
の一部が相対パスの場合、現在の作業ディレクトリを基準に解決されます。空の配列の場合、選択されたファイルをクリアします。[webkitdirectory]
属性を持つ入力の場合、単一のディレクトリパスのみがサポートされます。
このメソッドは、セレクターが input 要素を指すことを期待します。ただし、要素が関連付けられたコントロールを持つ <label>
要素内にある場合、代わりにそのコントロールをターゲットにします。
使用方法
await Page.SetInputFilesAsync(selector, files, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
files
string | IEnumerable<string> |FilePayload
| IEnumerable<FilePayload
># -
options
PageSetInputFilesOptions?
(オプション)-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
TapAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.TapAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
このメソッドは、セレクターに一致する要素を以下の手順でタップします
- セレクターに一致する要素を見つけます。要素がない場合、一致する要素がDOMにアタッチされるまで待機します。
- 一致する要素に対する actionability チェックを待ちます。ただし、Force オプションが設定されている場合は除きます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて要素をビューにスクロールします。
- 要素の中央、または指定された Position をタップするには、Page.Touchscreen を使用します。
指定された Timeout 期間内にすべてのステップが完了しなかった場合、このメソッドは TimeoutError をスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これを無効にします。
Page.TapAsync() メソッドは、ブラウザコンテキストの HasTouch オプションが false の場合にエラーをスローします。
使用方法
await Page.TapAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageTapOptions?
(オプション)-
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
> (オプション)#押す修飾キー。これらの修飾キーのみが操作中に押されることを保証し、現在の修飾キーを元に戻します。指定されていない場合、現在押されている修飾キーが使用されます。「ControlOrMeta」は、WindowsおよびLinuxでは「Control」に、macOSでは「Meta」に解決されます。
-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用する点。指定されていない場合、要素の表示されている点を使用します。
-
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Trial
bool? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#設定されている場合、このメソッドはアクション実行可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。既定値は
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備が整うまで待機するのに役立ちます。キーボードのmodifiers
は、それらのキーが押されている場合にのみ表示される要素をテストできるように、trial
に関係なく押されることに注意してください。
-
戻り値
TextContentAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.TextContentAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
element.textContent
を返します。
使用方法
await Page.TextContentAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageTextContentOptions?
(オプション)-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
TypeAsync
v1.9より前に追加ほとんどの場合、代わりに Locator.FillAsync() を使用する必要があります。ページに特殊なキーボード処理がある場合にのみ、キーを1つずつ押す必要があります。この場合は Locator.PressSequentiallyAsync() を使用してください。
テキスト内の各文字に対して keydown
、keypress
/input
、および keyup
イベントを送信します。page.type
は、きめ細かいキーボードイベントを送信するために使用できます。フォームフィールドに値を入力するには、Page.FillAsync() を使用します。
Control
や ArrowDown
などの特殊キーを押すには、Keyboard.PressAsync() を使用します。
使用方法
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
フォーカスされた要素に入力するテキスト。
-
options
PageTypeOptions?
(オプション)-
Delay
[float]? (オプション)#キー入力間の待機時間 (ミリ秒)。デフォルトは0です。
-
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
UncheckAsync
v1.9より前に追加ロケーターベースの Locator.UncheckAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
このメソッドは、セレクターに一致する要素を以下の手順でチェック解除します
- セレクターに一致する要素を見つけます。要素がない場合、一致する要素がDOMにアタッチされるまで待機します。
- 一致する要素がチェックボックスまたはラジオ入力であることを確認します。そうでない場合、このメソッドはエラーをスローします。要素がすでにチェック解除されている場合、このメソッドは直ちに返します。
- 一致する要素に対する actionability チェックを待ちます。ただし、Force オプションが設定されている場合は除きます。チェック中に要素がデタッチされた場合、アクション全体が再試行されます。
- 必要に応じて要素をビューにスクロールします。
- Page.Mouseを使用して要素の中央をクリックします。
- 要素が現在チェック解除されていることを確認します。そうでない場合、このメソッドはエラーをスローします。
指定された Timeout 期間内にすべてのステップが完了しなかった場合、このメソッドは TimeoutError をスローします。タイムアウトにゼロを渡すと、これを無効にします。
使用方法
await Page.UncheckAsync(selector, options);
引数
-
要素を検索するためのセレクター。セレクターを満たす要素が複数ある場合、最初の要素が使用されます。
-
options
PageUncheckOptions?
(オプション)-
アクション可能性チェックをバイパスするかどうか。デフォルトは
false
です。 -
非推奨
このオプションは効果がありません。
このオプションは効果がありません。
-
Position
Position? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#-
X
[float] -
Y
[float]
要素のパディングボックスの左上隅を基準に使用する点。指定されていない場合、要素の表示されている点を使用します。
-
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。 -
Trial
bool? (オプション)追加されたバージョン: v1.11#設定されている場合、このメソッドはアクション可能性チェックのみを実行し、アクションはスキップします。デフォルトは
false
です。アクションを実行せずに要素がアクションの準備ができるまで待機するのに役立ちます。
-
戻り値
WaitForSelectorAsync
v1.9より前に追加可視性をアサートするウェブアサーション、またはロケーターベースの Locator.WaitForAsync() を代わりに使用してください。ロケーターの詳細についてはこちらをご覧ください。
セレクターで指定された要素が State オプションを満たしたときに返します。hidden
または detached
を待機している場合は null
を返します。
Playwright は、アクションを実行する前に要素が準備できるのを自動的に待機します。Locator オブジェクトとウェブファーストのアサーションを使用すると、コードは `wait-for-selector` なしになります。
セレクターが State オプション (DOMに出現/消滅するか、表示/非表示になるか) を満たすまで待機します。メソッド呼び出し時に セレクター がすでに条件を満たしている場合、メソッドは直ちに返します。Timeout ミリ秒間条件を満たさない場合、関数はエラーをスローします。
使用方法
このメソッドはナビゲーション全体で機能します
using Microsoft.Playwright;
using System;
using System.Threading.Tasks;
class FrameExamples
{
public static async Task Images()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Chromium.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
foreach (var currentUrl in new[] { "https://www.google.com", "https://bbc.com" })
{
await page.GotoAsync(currentUrl);
var element = await page.WaitForSelectorAsync("img");
Console.WriteLine($"Loaded image: {await element.GetAttributeAsync("src")}");
}
await browser.CloseAsync();
}
}
引数
-
クエリを実行するセレクター。
-
options
PageWaitForSelectorOptions?
(オプション)-
State
enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?
(オプション)#デフォルトは
'visible'
です。以下のいずれかです。'attached'
- 要素がDOMに存在することを待ちます。'detached'
- 要素がDOMに存在しないことを待ちます。'visible'
- 要素が空でない境界ボックスを持ち、visibility:hidden
でないことを待ちます。コンテンツがない要素やdisplay:none
の要素は空の境界ボックスを持ち、表示されているとは見なされないことに注意してください。'hidden'
- 要素がDOMからデタッチされるか、空の境界ボックスを持つか、visibility:hidden
であることを待ちます。これは'visible'
オプションの反対です。
-
Strict
bool? (オプション)追加日: v1.14#trueの場合、この呼び出しではセレクターが単一の要素に解決される必要があります。指定されたセレクターが複数の要素に解決される場合、呼び出しは例外をスローします。
-
Timeout
[float]? (オプション)#最大時間(ミリ秒)。デフォルトは
30000
(30秒)です。タイムアウトを無効にするには0
を渡します。デフォルト値は、BrowserContext.SetDefaultTimeout()またはPage.SetDefaultTimeout()メソッドを使用して変更できます。
-
戻り値
WaitForTimeoutAsync
v1.9より前に追加本番環境ではタイムアウトを待機しないでください。時間を待機するテストは本質的に不安定です。Locator アクションと自動的に待機するウェブアサーションを使用してください。
指定された タイムアウト (ミリ秒) を待機します。
page.waitForTimeout()
はデバッグ目的でのみ使用すべきであることに注意してください。本番環境でタイマーを使用するテストは不安定になります。代わりに、ネットワークイベント、セレクターの表示など、他のシグナルを使用してください。
使用方法
// Wait for 1 second
await page.WaitForTimeoutAsync(1000);
引数
-
timeout
[float]#待機するタイムアウト
戻り値