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Dialog

Dialog オブジェクトは、Page.Dialog イベントを介してページによってディスパッチされます。

Dialog クラスの使用例

using Microsoft.Playwright;
using System.Threading.Tasks;

class DialogExample
{
public static async Task Run()
{
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Chromium.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();

page.Dialog += async (_, dialog) =>
{
System.Console.WriteLine(dialog.Message);
await dialog.DismissAsync();
};

await page.EvaluateAsync("alert('1');");
}
}
注記

Dialog は、Page.Dialog リスナーがない限り自動的に閉じられます。リスナーが存在する場合、ダイアログを Dialog.AcceptAsync() または Dialog.DismissAsync() のいずれかで処理する必要があります。そうしないと、ページはダイアログを待機してフリーズし、クリックなどのアクションが完了しなくなります。


メソッド

AcceptAsync

v1.9 より前に追加 dialog.AcceptAsync

ダイアログが承認されたときに返されます。

使用法

await Dialog.AcceptAsync(promptText);

引数

  • promptText string? (オプション)#

    プロンプトに入力するテキスト。ダイアログの type が prompt でない場合、効果はありません。オプション。

戻り値


DefaultValue

v1.9 より前に追加 dialog.DefaultValue

ダイアログがプロンプトの場合、デフォルトのプロンプト値を返します。それ以外の場合は、空の文字列を返します。

使用法

Dialog.DefaultValue

戻り値


DismissAsync

v1.9 より前に追加 dialog.DismissAsync

ダイアログが閉じられたときに返されます。

使用法

await Dialog.DismissAsync();

戻り値


Message

v1.9 より前に追加 dialog.Message

ダイアログに表示されるメッセージ。

使用法

Dialog.Message

戻り値


Page

v1.34 で追加 dialog.Page

利用可能な場合、このダイアログを開始したページ。

使用法

Dialog.Page

戻り値


Type

v1.9 より前に追加 dialog.Type

ダイアログのタイプを返します。alertbeforeunloadconfirmprompt のいずれかになります。

使用法

Dialog.Type

戻り値