エミュレーション
はじめに
Playwright を使用すると、あらゆるブラウザでアプリをテストできるだけでなく、携帯電話やタブレットなどの実際のデバイスをエミュレートできます。エミュレートするデバイスを設定するだけで、Playwright は "userAgent"
、"screenSize"
、"viewport"
、および "hasTouch"
が有効になっているかどうかなどのブラウザの動作をシミュレートします。すべてのテストまたは特定のテストに対して、"geolocation"
、"locale"
、"timezone"
をエミュレートしたり、通知を表示したり、"colorScheme"
を変更したりするための "permissions"
を設定したりすることもできます。
デバイス
Playwright には、選択されたデスクトップ、タブレット、およびモバイルデバイス用の Playwright.Devices を使用したデバイスパラメータのレジストリが付属しています。これは、ユーザーエージェント、画面サイズ、ビューポート、タッチが有効になっているかどうかなど、特定のデバイスのブラウザの動作をシミュレートするために使用できます。すべてのテストは、指定されたデバイスパラメータで実行されます。
using Microsoft.Playwright;
using System.Threading.Tasks;
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Chromium.LaunchAsync(new()
{
Headless = false
});
var iphone13 = playwright.Devices["iPhone 13"];
await using var context = await browser.NewContextAsync(iphone13);

ビューポート
ビューポートはデバイスに含まれていますが、Page.SetViewportSizeAsync() を使用して一部のテストでオーバーライドできます。
テストファイル
同じことがテストファイル内でも機能します。
// Create context with given viewport
await using var context = await browser.NewContextAsync(new()
{
ViewportSize = new ViewportSize() { Width = 1280, Height = 1024 }
});
// Resize viewport for individual page
await page.SetViewportSizeAsync(1600, 1200);
// Emulate high-DPI
await using var context = await browser.NewContextAsync(new()
{
ViewportSize = new ViewportSize() { Width = 2560, Height = 1440 },
DeviceScaleFactor = 2
});
isMobile
メタビューポートタグが考慮され、タッチイベントが有効になっているかどうか。
await using var context = await browser.NewContextAsync(new()
{
IsMobile = false
});
ロケールとタイムゾーン
ユーザーのロケールとタイムゾーンをエミュレートします。これは、構成内のすべてのテストに対してグローバルに設定し、特定のテストに対してオーバーライドできます。
await using var context = await browser.NewContextAsync(new()
{
Locale = "de-DE",
TimezoneId = "Europe/Berlin"
});

権限
アプリがシステム通知を表示できるようにします。
特定のドメインの通知を許可します。
await context.GrantPermissionsAsync(new[] { "notifications" }, origin: "https://skype.com");
BrowserContext.ClearPermissionsAsync() で、すべての権限を取り消します。
await context.ClearPermissionsAsync();
位置情報
"geolocation"
権限を付与し、位置情報を特定の領域に設定します。
await using var context = await browser.NewContextAsync(new()
{
Permissions = new[] { "geolocation" },
Geolocation = new Geolocation() { Longitude = 41.890221, Latitude = 12.492348 }
});

後で場所を変更する
await context.SetGeolocationAsync(new Geolocation() { Longitude = 48.858455, Latitude = 2.294474 });
注 位置情報はコンテキスト内のすべてのページに対してのみ変更できます。
配色とメディア
ユーザーの "colorScheme"
をエミュレートします。サポートされている値は 'light' と 'dark' です。Page.EmulateMediaAsync() を使用してメディアタイプをエミュレートすることもできます。
// Create context with dark mode
await using var context = await browser.NewContextAsync(new()
{
ColorScheme = ColorScheme.Dark
});
// Create page with dark mode
var page = await browser.NewPageAsync(new()
{
ColorScheme = ColorScheme.Dark
});
// Change color scheme for the page
await page.EmulateMediaAsync(new()
{
ColorScheme = ColorScheme.Dark
});
// Change media for page
await page.EmulateMediaAsync(new()
{
Media = Media.Print
});

ユーザーエージェント
ユーザーエージェントはデバイスに含まれているため、変更する必要はほとんどありませんが、別のユーザーエージェントをテストする必要がある場合は、userAgent
プロパティでオーバーライドできます。
var context = await browser.NewContextAsync(new() { UserAgent = "My User Agent" });
オフライン
ネットワークがオフラインになっていることをエミュレートします。
var context = await browser.NewContextAsync(new() { Offline = true });
JavaScript を有効にする
JavaScript が無効になっているユーザーシナリオをエミュレートします。
var context = await browser.NewContextAsync(new() { JavaScriptEnabled = false });