入門 - ライブラリ
イントロダクション
Playwright は、MSTest、NUnit、または xUnit ベースクラス、または Playwright ライブラリ (このガイド) と共に使用できます。Playwright の機能を利用するアプリケーションに取り組んでいる場合、または別のテストランナーで Playwright を使用している場合は、読み進めてください。
使い方
コンソールプロジェクトを作成し、Playwright の依存関係を追加します。
# Create project
dotnet new console -n PlaywrightDemo
cd PlaywrightDemo
# Add project dependency
dotnet add package Microsoft.Playwright
# Build the project
dotnet build
# Install required browsers - replace netX with actual output folder name, e.g. net8.0.
pwsh bin/Debug/netX/playwright.ps1 install
# If the pwsh command does not work (throws TypeNotFound), make sure to use an up-to-date version of PowerShell.
dotnet tool update --global PowerShell
Program.cs
を作成し、https://playwright.dokyumento.jp/dotnet
に移動して、Chromium でスクリーンショットを撮ります。
using Microsoft.Playwright;
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Chromium.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GotoAsync("https://playwright.dokyumento.jp/dotnet");
await page.ScreenshotAsync(new()
{
Path = "screenshot.png"
});
実行してみましょう。
dotnet run
デフォルトでは、Playwright はブラウザをヘッドレスモードで実行します。ブラウザ UI を表示するには、Headless オプションを false
に設定します。SlowMo を使用して実行速度を遅くすることもできます。詳細については、デバッグツールセクションをご覧ください。
await using var browser = await playwright.Firefox.LaunchAsync(new()
{
Headless = false,
SlowMo = 50,
});
アサーションの使用
独自のテストフレームワークを使用している場合に Playwright の Web ファーストアサーションを活用するには、次の手順を実行します。これらは、条件が満たされるまで (たとえば、要素に特定のテキストが含まれているか、タイムアウトに達するまで) 自動的に再試行します。
using Microsoft.Playwright;
using static Microsoft.Playwright.Assertions;
// Change the default 5 seconds timeout if you'd like.
SetDefaultExpectTimeout(10_000);
using var playwright = await Playwright.CreateAsync();
await using var browser = await playwright.Chromium.LaunchAsync();
var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GotoAsync("https://playwright.dokyumento.jp/dotnet");
await Expect(page.GetByRole(AriaRole.Link, new() { Name = "Get started" })).ToBeVisibleAsync();
異なるプラットフォーム用のドライバーのバンドル
Playwright はデフォルトで、.NET パブリッシュターゲットランタイム用のドライバーのみをバンドルします。追加のプラットフォーム用にバンドルする場合は、プロジェクトファイルで all
、none
、または linux
、win
、osx
を使用してこの動作をオーバーライドできます。
<PropertyGroup>
<PlaywrightPlatform>all</PlaywrightPlatform>
</PropertyGroup>
または
<PropertyGroup>
<PlaywrightPlatform>osx;linux</PlaywrightPlatform>
</PropertyGroup>