Mouse
Mouse クラスは、ビューポートの左上隅を基準としたメインフレームの CSS ピクセルで動作します。
マウスがどこに移動したかをデバッグしたい場合は、Trace viewerまたはPlaywright Inspectorを使用できます。マウスの各アクションに対して、マウスの位置を示す赤い点が表示されます。
すべての page オブジェクトは、page.mouse でアクセスできる独自のマウスを持っています。
// Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.down();
await page.mouse.move(0, 100);
await page.mouse.move(100, 100);
await page.mouse.move(100, 0);
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.up();
メソッド
クリック
v1.9より前に追加mouse.move()、mouse.down()、mouse.up() のショートカットです。
使用法
await mouse.click(x, y);
await mouse.click(x, y, options);
引数
-
メインフレームのビューポートに対する X 座標 (CSS ピクセル)。
-
メインフレームのビューポートに対する Y 座標 (CSS ピクセル)。
-
optionsObject (optional)
戻り値
dblclick
v1.9より前に追加mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()、mouse.down()、mouse.up() のショートカットです。
使用法
await mouse.dblclick(x, y);
await mouse.dblclick(x, y, options);
引数
-
メインフレームのビューポートに対する X 座標 (CSS ピクセル)。
-
メインフレームのビューポートに対する Y 座標 (CSS ピクセル)。
-
optionsObject (optional)
戻り値
down
v1.9より前に追加mousedown イベントをディスパッチします。
使用法
await mouse.down();
await mouse.down(options);
引数
optionsObject (optional)-
button"left" | "right" | "middle" (任意)#デフォルトは
leftです。 -
デフォルトは 1 です。UIEvent.detail を参照してください。
-
戻り値
move
v1.9より前に追加mousemove イベントをディスパッチします。
使用法
await mouse.move(x, y);
await mouse.move(x, y, options);
引数
-
メインフレームのビューポートに対する X 座標 (CSS ピクセル)。
-
メインフレームのビューポートに対する Y 座標 (CSS ピクセル)。
-
optionsObject (optional)
戻り値
up
v1.9より前に追加mouseup イベントをディスパッチします。
使用法
await mouse.up();
await mouse.up(options);
引数
optionsObject (optional)-
button"left" | "right" | "middle" (任意)#デフォルトは
leftです。 -
デフォルトは 1 です。UIEvent.detail を参照してください。
-
戻り値
wheel
追加されたバージョン: v1.15wheel イベントをディスパッチします。このメソッドは通常、ページを手動でスクロールするために使用されます。スクロールの別の方法については、scrolling を参照してください。
ホイールイベントが処理されない場合、スクロールが発生する可能性がありますが、このメソッドはスクロールが完了するのを待たずに戻ります。
使用法
await mouse.wheel(deltaX, deltaY);
引数
戻り値